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楼主: 凌冰
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打坐系统v1.03[修正](更新)

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 楼主| 发表于 2008-3-31 21:45:58 | 只看该作者
有用,只是界限水平被屏蔽掉,都上打坐的技能的最高等级全部是$打坐最高等级的值
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发表于 2008-3-31 22:26:04 | 只看该作者
想换成打坐系统了,有一个 UPDATA_SLOP=5 是什么东西?原来的特技熟练度升级脚本里好像没有,把5改成别的数字会怎么样?

还有,如果想设置打坐到一定等级,学会新特技之后遗忘旧特技应该怎么设置?
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 楼主| 发表于 2008-4-1 02:31:17 | 只看该作者
UPDATA_SLOP那个是升级所需使用次数的变量
学会新特技之后遗忘旧特技事件就可以了
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发表于 2008-4-1 18:01:17 | 只看该作者
请教下,如果我想改成:每次升级所需的特技使用次数等于3乘以当前特技的等级数,应该在 case SKILL_PATTERN 下怎么写啊?
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 楼主| 发表于 2008-4-2 19:38:01 | 只看该作者
如果是 1级 3次 2级 6次 3级 9次[等差数列前N项]
UPDATA_INTERVAL = 3
SKILL_PATTERN = 0
如果是 1级 3次 2级 3+6次 3级 3+6+9次[等差数列前N项和]
UPDATA_INTERVAL = 3
SKILL_PATTERN = 1
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发表于 2008-4-2 22:20:50 | 只看该作者
UPDATA_INTERVAL = 3
SKILL_PATTERN = 0

我试过了,是每打中三次升一级啊{/gg}
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 楼主| 发表于 2008-4-3 00:35:28 | 只看该作者
哦!那是我理解错了,改成SKILL_PATTERN = 1吧
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发表于 2008-4-9 10:47:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-9 20:09:07 | 只看该作者
以下引用黑咪于2008-4-9 2:47:28的发言:

发现了一个问题.....
特技等级是上去了.....但威力却没有增加???

脚本好像没有问题,最可能的原因是你的MIGHT_RATE设定太小看不出来
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发表于 2008-4-10 01:58:15 | 只看该作者
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