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关于ARPG的制作

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Lv2.观梦者

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发表于 2008-3-30 06:06:38 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 21:38:27的发言:


以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 21:36:10的发言:

自卖自夸一下……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81173&ntime=2008%2D3%2D29+21%3A35%3A35


我们说的是远剑这个技能的制作,
你把这种东西放出来干嘛?

看到ARPG就想起来了……把你们之前说的54掉……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-3-30 06:21:52 | 只看该作者
以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 22:06:38的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-3-29 21:38:27的发言:


以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 21:36:10的发言:

自卖自夸一下……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81173&ntime=2008%2D3%2D29+21%3A35%3A35


我们说的是远剑这个技能的制作,
你把这种东西放出来干嘛?


看到ARPG就想起来了……把你们之前说的54掉……

那我也想起我做的那个……
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发表于 2008-3-30 22:09:09 | 只看该作者
我那个黄巾之乱本来也是想做成A RPG的,后来做不出,战斗系统反而改的挺不论不类了。
⊙﹏⊙
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 楼主| 发表于 2008-3-31 20:01:21 | 只看该作者
我想利用事件来做出很绚的技能,可以达到距离攻击。
弄一个事件
下 技能动画1 技能动画2 技能动画3 技能动画4
左 技能动画5 ··············8
右 ···················12
上 ···················16
这样,当发动技能时,把此事件放到主角朝向
前开始向前移动,并事件朝向按动画顺序改变下去
若事件碰到敌人就输出伤害。。。。。。
大家觉得如何?
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发表于 2008-4-9 20:03:06 | 只看该作者
偶试过~ 事件+脚本  几乎可以实现所有招数,不过很麻烦~
弄错一个~会出现连锁的错误
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发表于 2008-4-12 22:11:24 | 只看该作者
我只觉得判定技能范围很麻烦...
我又不懂脚本...事件会很麻烦...
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发表于 2008-4-13 22:09:06 | 只看该作者
ARPG要有鼠标才过瘾```现在站上的arpg脚本都不支持鼠标{/pz}
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 楼主| 发表于 2008-4-14 19:49:26 | 只看该作者
可以支持鼠标吧。站上全鼠标放进去可以的
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发表于 2008-4-14 20:45:22 | 只看该作者
我想说,其实那个什么“飞剑”,很简单

我想的是,不用显示动画,用事件,就是行走图
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-4-15 01:23:54 | 只看该作者
以下引用劍之飛龍☆于2008-4-14 12:45:22的发言:

我想说,其实那个什么“飞剑”,很简单

我想的是,不用显示动画,用事件,就是行走图

shijianpengdaoshijianshimeifanyingde....
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