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关于ARPG的制作

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Lv3.寻梦者

梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-11 00:05:20 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-5-10 15:41:27的发言:


以下引用柳之一于2008-5-8 10:54:30的发言:

用事件做技能就行了,接触就伤害


怎么判断接触……?

别说事件和事件接触了,
控制角色移动和事件接触都不会有反应……


$game_event[1].x,y==$game_event[2].x,y

$game_event[1]_hp-=10
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-5-15 19:59:38 | 只看该作者
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发表于 2008-5-16 00:25:33 | 只看该作者
{/pz}请问有朋友可以把XAS的系统研究出来吗,我们这些莱鸟只能参考别人的来学习了,把里面的说明内容中文化也好啊
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发表于 2008-5-16 02:06:09 | 只看该作者
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