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楼主: 3535
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Eval Checker不小心给破了

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-3-31 01:27:04 | 只看该作者
以下引用Iselia雪于2008-3-30 16:42:26的发言:

研究这些,真够无聊的。
最好的方法就是把解释器的command355清空,事件脚本完全在F9 中写。
或者干脆把存档模式和格式变掉,里面调用的各个东西和格式也都变掉。
这样即使人家能破了,什么东西也都提不出来,郁闷死。

如果破解方式不涉及存档…{/pz}
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

悔恨的天使

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发表于 2008-3-31 01:30:17 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-1 05:40:29 | 只看该作者
以下应用 3535 在 2008-4-2 22:42:32

版主对此帖的评论:『不要无内容回帖』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2008-6-2 21:37:57 | 只看该作者
以下引用Infrared于2008-3-30 16:14:29的发言:


以下引用水迭澜于2008-3-30 15:51:26的发言:

唉……看来FDR那两个脚本彻底失效了呢
存档校验其实也不保险啊
LZ有没兴趣研究反破解的方法


怎防也防不了那外国解密脚本,那个不用存档的,是用一个改动过的rgss102e.dll和一个rb档,一开game.exe就开始解,还有进度显示,估计是除了夏娜那个之外最强大的解密器


除非是自创加密……



其实你不说国内没几个知道的。。。
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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发表于 2008-6-2 21:42:15 | 只看该作者
rb的加密本来就是打包数据用的...
真正做东西, 用的都是自己的数据格式
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2008-6-2 21:49:44 | 只看该作者
以下引用zlink于2008-6-2 13:42:15的发言:

rb的加密本来就是打包数据用的...
真正做东西, 用的都是自己的数据格式

但加密的东西要经解密才能使用...
而解密的方法多存在于脚本中,
而脚本的内容则是赤裸裸地摆在内存里,
是RMXP里最缺乏保护的东西.
不知道RMVX是不是能好一点...
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-6-2 22:07:59 | 只看该作者
以下引用Infrared于2008-3-30 16:14:29的发言:


以下引用水迭澜于2008-3-30 15:51:26的发言:

唉……看来FDR那两个脚本彻底失效了呢
存档校验其实也不保险啊
LZ有没兴趣研究反破解的方法


怎防也防不了那外国解密脚本,那个不用存档的,是用一个改动过的rgss102e.dll和一个rb档,一开game.exe就开始解,还有进度显示,估计是除了夏娜那个之外最强大的解密器


除非是自创加密……

国外?是哪个,发个地址 {/se}
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

18
发表于 2008-6-2 22:16:55 | 只看该作者
以下引用轮回者于2008-6-2 13:49:44的发言:


以下引用zlink于2008-6-2 13:42:15的发言:

rb的加密本来就是打包数据用的...
真正做东西, 用的都是自己的数据格式


但加密的东西要经解密才能使用...
而解密的方法多存在于脚本中,
而脚本的内容则是赤裸裸地摆在内存里,
是RMXP里最缺乏保护的东西.
不知道RMVX是不是能好一点...

对啊,所以有一个很强大的东西叫WinCe
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-6-3 01:57:12 | 只看该作者
话说这个可以破解所有的RM的游戏了……?

PS。望望某个防破解的游戏……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-3 02:14:43 | 只看该作者
以下引用轮回者于2008-6-2 13:49:44的发言:
但加密的东西要经解密才能使用...
而解密的方法多存在于脚本中,
而脚本的内容则是赤裸裸地摆在内存里,

是啊  所以说rb的加密就是打包数据用的
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