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Lv1.梦旅人
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非常强大的游戏~一流的系统,华丽的素材,贴心的任务提示,流畅的镜头移动,还有很多强大之处就不一一细数了
报告错误一则:Scene_Slg_map-5第369行经常出undefine [] for nil的错误,不过可以暂时用begin...rescue屏蔽掉
任务30打审判者那场不知道是不是BUG,对方战士减伤效果自始至终都存在,并没有炎所说的那样破坏掉对方魔法。
如果游戏的套装能有更好的属性就好了,目前貌似只有法师的灵风套的(目标数 x 10)%气定效果比较有价值,RP好的话气定烈焰风暴加霜冻新星触发效果可以一回合AOE秒一队人,其余套装甚至不如店货,更比不上4、5号副本的逆天散件了。圣骑的救赎套放到唯身上比较郁闷,因为他挂了就直接gg了,套装效果发挥不了。霜火套取消冷却的效果看上去很美,不过我从来没有触发过,不知道条件除了重击还有啥。而且套装收集过程艰难,装备掉落率偏低,收齐一套可能要通好几次副本,比起刷小怪买店货的效率差太多。
以下是各职业的一点个人见解:
战士:前期肉盾方面表现出色,控场能力不俗,不过再好的控场也比不上圣骑全体8回合无敌IMBA..由于卡位打怪和围杀BOSS等方法的存在,强大的仇恨控制能力也无多少用武之地。主角由于有超级技能辅佐,所以拥有最强单挑能力和对BOSS超强输出(神之撞击重击打40%hp),不过路人战士前中期缺乏DPS能力,在圣骑无敌照耀下DPS最大化的环境中实在找不到用他的理由..
圣骑士:前中后期就一招:神奇之光(全体无敌)。升满防护系那个强化无敌的天赋后就是8回合的无敌时间,实在是杀人越货打BOSS的IMBA技能。由于有这个技能存在,多场必败的战役只要本方DPS够猛就可以打赢,只是每次打到对方0HP时才发现剧情需要无法杀死对方。中期装备和属性起来后就不太依赖这一招了,不过后期由于敌方法师气定炎爆可以轻易打上1W,这个神技又会重新登上历史舞台。圣骑士其他技能就比较平庸了,前期靠两招瞬发魔法还可以协助一下AOE和秒对方圣骑牧师之流,后期就基本是一个卡位加光环和晕人的存在。AI的圣骑还是非常讨厌的,惩罚光环和无敌造成不少麻烦,所以血少到一定量的时候就用瞬发技能集中火力秒掉。
盗贼:一个AI用得很爽玩家用得郁闷的职业..因为AI盗贼经常人手一个铁皮手雷,造成的晕眩不但徽章解不了,而且还要是范围晕,AI的盗贼就在这几个回合疯狂输出。而玩家用的话,前期基本没有铁皮手雷这个IMBA道具不说,还得顾及盗贼自身安全,因为死了牧师来不及复活的话就是500G啊。偏偏盗贼要到背后的输出才比较高,这让其处于更为危险的境地。幸好有圣骑的无敌..在持续输出方面,盗贼还是优于法师的,不过BOSS屁股后面就一个位置,使得队伍里面的盗贼数量也不会太多..另外贼的终结技肾击不知道是不是BUG了,那个晕眩受到攻击就会打断,这样貌似还不如普通的凿击..难道贼要肾击晕人然后跑到一边嗑药绷带等冷却?直接5星剔骨解决战斗更加干脆利落,解决不了还有消失伏击等
法师:本身比较脆弱,但是有着恐怖的爆发力。由于战棋的缘故,远程DPS可以在很安全的地方集中火力轰杀,这点比起同为DPS的盗贼来是巨大的优势。前期召唤地狱火,徽章不可解的晕眩和地狱火本身的肉盾能力都无比强大。中期出了气定、点燃,再加上本身和牧师加法伤的BUFF,无论单个目标还是群体AOE都可以爆发出巨大的伤害。对人战的时候3个法师一起AOE对面就死得差不多了。如前面所说,有了灵风套后更是AOE之王。
牧师:不是太耀眼却是队伍中的灵魂职业。前期的召唤物是相当强的战力。对人战的话有比无敌更IMBA的精神控制,无敌后毕竟还要自己人上去DPS,精神控制后就让对方自相残杀了,而且精神控制不可解(除非自己人驱散掉..),站位好的话AI也很少会直接打断牧师。暗牧的吸血鬼拥抱更是超强天赋,配合暗言术:痛和心灵震爆,暗牧的治疗量媲美神牧,而且还给对方造成大量持续伤害。神牧的底层天赋神圣新星就过于弱了..好像法伤影响不了新星的治疗量,导致其甚至比不上一个痛所吸的血。打最后BOSS的时候牧师也是必备,因为BOSS也会精神控制,我方队员被控制后牧师可以上去用精神控制反控制,毕竟牧师加了BUFF和DEBUFF后所能干的事情也没有多少了,但是BOSS控制了己方DPS或者主角的话,对DPS影响很大..
我最后的10人出场配置:1战1贼1圣骑3牧4法(主要是剧情让另一个贼挂了,队伍中也没有其余DPS,所以只好由牧师上了)
这个游戏在各方面都做得非常不错,期待作者以后推出更完善的版本~可以考虑下平衡一下后期的能力,因为后期的布衣蓝就基本是无限,使得只要牧师回复量足够,什么BOSS都能耗死..而且围杀的话,轮流抗BOSS,这样甚至只要身上有个恢复,BOSS有个痛,牧师不用唱治疗术也能保持队伍的健康 版主对此帖的认可:『膜拜下.很强大的评论啊。』,积分『+50』。 |
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