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以下引用lldjjf于2008-5-12 23:03:31的发言:
没下补丁。所以游戏难度这个就不说了,因为没法说。不知道作者一开始是如何想得,如何测试通过决定发布的。
先前提出的那些问题,MS只解决了人物行走的问题。
先说游戏开始吧,建议没有必要说那么多,把这些该说的单独放到标题界面单设一个窗口,让玩家自己来看就行了。与游戏背景无关的可以省去。
再说字体,MS我提出了而楼主似乎并没有改,你可知字体颜色让人看不清可是影响你整个游戏的可玩度的,连对话都得费大力气去辨别,又有谁愿意再花力气去思考剧情呢?
其次是地图依然是没有改进(或许改了,只是改得幅度太小),素材非常之不统一,而且一开始蜀山那地图就弄得粗枝大叶,主要是遮挡问题。我就不信作者全用仙剑地图不能够满足剧情的需要。如果真的满足不了,使用其他游戏的地图还是需要加工,使风格相对统一,否则,只单这一点就使游戏的观赏度降低到极点。
然后是战斗,战斗感觉依然是不协调,改进是改进了,但是直白的从视觉上依然让人难以接受这是一个500多M的游戏所应有的战斗系统。
最后从总体上来讲吧,对你个人来讲,游戏是成功的。因为你付出了9个月的时间来制作。我知道这9个月你多半时间都是用在了处理素材上,我也在做长游戏,知道做长游戏的辛苦。所以从这一点上来讲,你能够坚持下来就等于成功了。只是对于玩家来讲,这9个月酝酿出的游戏似乎与时间不成比例,当然,对于一个接触RMXP不久的人来讲,做长游戏花几年的时间也不足为奇。这个……建议楼主遇到游戏中的系统问题多请教高人吧,不要吝啬提问,对制作游戏帮助还是很大的。当游戏制作完成后,自己要从玩家的角度去亲身玩一下,感觉感觉这游戏怎么样。从目前来看,楼主似乎是没怎么测试就发布了。既然9个月的制作时间都熬过来了,那么又为何吝啬几天的时间来测试呢?
花了3个多小时下游戏,依然是只玩了开头,被小蛇给咬死了就没继续。(难度上任何游戏都是难度随剧情发展而增加,例外的是游戏上手难,可是这样的战斗系统,似乎是都会用吧?不过看到你那俩补丁,对直接升90级而且还是隐藏的很纳闷,这该是一个作为游戏制作者发布游戏后附送的补丁么?让人难以接受。难道是让玩家下了补丁后去找那个隐藏的升90级的方法?囧~)
既然楼主对制作游戏有爱,我希望楼主可以将重心放在后期处理上,希望看到你下个补丁能够带给玩家一个惊喜。
鉴赏完毕,仅代表个人观点。
很感谢你花了长时间来写这篇评论,对于以后的游戏我会注意后期和细节的处理。谢谢。
但是对于字体的问题我想我不能因为少数的提出而去更改字体,毕竟大多数的人还是同意华文行楷的。接着就是补丁,由于很多人说游戏太难,所以发布了降低难度补丁,至于90级的补丁相当于支线剧情,找到支线才可以升级……总之很感谢你的意见,我下次会改进的。 |
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