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仿仙剑前尘忆梦。

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发表于 2008-6-25 05:24:05 | 只看该作者
以下引用burst_TNT于2008-6-24 20:59:05的发言:

话说这不就是主站教学录像之二周目的内容么……

嗯。。我覺得這個是給伸手黨的。。{/hx}

星星在哪里都是很亮的,就看你有沒有抬頭去看他們                       --------華麗麗的百變暖暖窩
本人之作《夙誓》龜速進行中。。= =!
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发表于 2008-6-27 23:23:18 | 只看该作者
以下引用burst_TNT于2008-6-24 20:59:05的发言:

话说这不就是主站教学录像之二周目的内容么……

主站上有吗,给个连接?
我怎么找不到呀{/gg}
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发表于 2008-6-29 03:04:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-29 03:09:57 | 只看该作者
以下引用icedmoon于2008-6-28 19:04:21的发言:

楼主,请问后面如果还有其他的剧情回忆动画要怎么往里面加呀?
可否发个详细点的教程呢?或者再多做一个回忆放在第2个空白处,让我知道后面的动画要怎么设置?
拜托了啊,帮帮忙吧,我的游戏就差这步了,我之前在网上找了N个CG回忆的系统,但是都不太理想。这回好不容易看到这么个经典的回顾系统了,可是我却不会用~~~~

呵呵其实挺简单的
你打开我得地图
那里有个事件。有个脚本
你到了要加前尘忆梦的时候
用上那个脚本。
直接记录住你的变量,到时候一定设个变量。
记住哈!然后自动记录那个变量了。前尘忆梦会自动读取。
之后怎么弄,应该很简单了。
你也可以加我QQ304349257
萌芽游戏社!创造无限可能!
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发表于 2008-6-30 02:24:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-1 20:51:13 | 只看该作者
以下引用icedmoon于2008-6-29 18:24:08的发言:

§淚→斷魂№ 大人,十分的感谢你!!
根据你昨天发给我的参考DATA,我终于明白这个回忆系统是怎么用的了!

不过的确像你说到的,有个不能记忆的缺点,希望你在空闲时候把这个BUG修正,那么这个回忆系统就更加的完美了!

我觉得这个系统是我在66RPG下到的所有关于回忆教程/范例系统里最好的一个!
当然,前提是如果楼主可以把提供下载的网站换一个的话……FS2是我用过下载服务器最让人最郁闷的!速度超级慢不说还不支持任何下载软件下载~~~~~

下次如果不能用66RPG本站的服务器的话,试试MOF的吧,虽然此网站也总是抽风,但是至少能用快车下载~~~
(MOF网址:http://pickup.mofile.com )

优点有:
1。楼主把标题与回忆系统和其他的选项按扭已经连接在一起,没有连接的也加了注解,所以对于像我这种脚本盲来说真的是很方便理解的一个范例教程!这到不是说66RPG上其他的那些回忆范例不好,而是里面的说明太笼统了,对于新学者来说摸不着头脑~~汗~~~

2。 系统界面不用说,引用了最流行的仙4界面,所以就美工方面来看,此风格在近1年内都不会过时(下面是否可以研究一下,把仙3或者仙4里面的操作系统也作出来呢?例如状态,物品,合成等的系统界面)

3。 不跟其他脚本冲突!至少现在为止没跟我游戏中的任何脚本有冲突^_^

可以修正后变的更好的部分:

1。 如果修正即使关闭游戏后也可以记录住CG就完美了!
2。 如果这个系统可以鼠标 和 键盘两个都能用就更好了(当然,这是我自己的需求而已~~~)


[本贴由作者于 2008-6-29 19:16:59 最后编辑]

那个自己修改下就好了。像无法记忆。
你在游戏开头时,先选择读取那个变量,当然所有的变量都读取了。然后自己把除了那个
变量外的全部归零不就行了(很邪恶的办法)
至于键盘,ms自己改下就好了
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