设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2564|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

一个自己写的 地图名字显示 脚本

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
3 小时
注册时间
2008-6-5
帖子
6
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-6-23 08:25:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
个人最早是接触的是RPG Maker 2003,那时时间比较充足,所以研究了一阵子,后来越来越忙,就放下了。
最近发现新的VX发布了,于是下载了一个,觉得还不错,决定研究一下RGSS语言脚本,记得原来看到过一个显示地图名称的脚本,已经找不到了,作为研究RGSS语言的练习,于是写了这个脚本。
当然,本人刚刚接触RGSS不久,所以肯定还有很多不足,欢迎大家指正!

简单说明:
基本上看注释就可以了,可以通过一些函数,修改地图名字的显示。
调节位置,大小,字体,显示的时间等,也可以设置变化后,地图名称一直显示。
编写的时候最大的困难是,切换到状态界面、战斗处理后,要对变化前的状态进行保存,这样切换回来后,变化还会从刚才中断的地方继续。
个人认为效果还是可以的,大家看看吧。

要看的部分:
Window_MapName
这个是方法类,里面有一段标注的测试代码,简单列举了一些可以使用的方法。
Scene_Map_MapName
这个是在Scene_Map内一部分函数中加入了Window_MapName的调用方法。

http://rpg.blue/upload_program/files/ShowMapName_94608514.rar

补充说明:
在VX上制作的,例子也是VX工程。

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
374
在线时间
1606 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

2
发表于 2008-6-23 15:34:43 | 只看该作者
for vx 还是 for xp?
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 15:03

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表