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[游戏制作活动] R剧 & RMTV组 鉴赏帖

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Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
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2005-10-22
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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1
发表于 2008-7-1 00:49:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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R剧 & RMTV组打分规则:
满分:100分

第一印象:10分
    一个游戏给人的第一印象非常重要,作为一个rm作品,这也是决定了别人是否下载你作品的一个重要因素

画面综合:30分
    当今社会,画面粗糙的游戏已经完全没有了市场。虽然一个游戏的画面无法决定这个游戏是否是好游戏,但是却可以从一个侧面反映出这个游戏是否会受欢迎

剧情综合:40分
    剧情就是R剧和RMTV的生命,没有出色的剧情,那么这个游戏几乎没有存在的意义。。。。。。

音乐综合:10分
    音乐起到烘托气氛的作用。

原创加分:10分
    这部分的分数是给那些原创度高的游戏的附加分。无论是系统、素材、脚本、剧情,只要原创的内容多,就多给些分吧~

鉴赏帖格式(请直接复制)
游戏编号:XXX
游戏名称:XXX
作者:XXX
第一印象:XX
画面综合:XX
剧情综合:XX
音乐综合:XX
原创加分:XX

总分:XX
两句话点评:(20字以上)


R剧 & RMTV 组(17作)

--------------------------------------------------------------------------------

02.死亡后的笑容 by 水鸡三毛老大
03.OZ大乱斗歪传 by 谢拉卡姗娜
04.江南 by 天圣的马甲
06.英雄之心 by 多於的回憶
08.A by lxshww
12.櫻花树下的约定 by 雷特爾
17.金属文明 by 零度·幻
18.世界需要热心肠 by lxshww
20.写检查传奇 by 橡让
21.Redundant Memories by 多於的回憶
27.永恒之国度 by 殲滅天使·玲
28.千言万语 by 迅雷進
29.变形记 by 回转寿司
32.小怪历险记 by 地狱的蓝炎
33.Clannad_OP メグメル by 江忆痕
38.神一般的存在 by 橡让
39.扁鹊的故事 by worigmtm
神隐中,偶尔诈尸

Lv1.梦旅人

WG后援团
此人已死 有事烧纸

梦石
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贵宾

2
发表于 2008-7-1 20:59:45 | 只看该作者
游戏编号:04
游戏名称:江南
作者:天圣的马甲
第一印象:8
画面综合:26
剧情综合:38(和小柯某帖子一样的评价,感觉对不起天圣)
音乐综合:10
原创加分:2

总分:84
两句话点评:话说我投票给的就是天圣的江南,但是分数还是这么低是因为原创度不够。我不是特别的感冒这点,但是是总体来说这是我很喜欢的一部作品,虽然谈不上喜爱
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。  
5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大-法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。
6. 本人谢绝任何跨省追捕行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。  
7. 此声明最终解释权归本人所有。
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Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
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2005-10-22
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

3
 楼主| 发表于 2008-7-3 01:24:52 | 只看该作者
这组评论真少。。。

游戏编号:29
游戏名称:变形记
作者:回转寿司
第一印象:9
画面综合:23
剧情综合:38
音乐综合:7
原创加分:10

总分:87
评论:画面水平尚可,剧情非常出色。虽然还存在不足,但是深刻的内涵仍然无法抹去该做耀眼的光芒,R剧的上乘之作

总分:XX
两句话点评:(20字以上)

神隐中,偶尔诈尸
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Lv1.梦旅人

梦石
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4
发表于 2008-7-5 05:12:40 | 只看该作者
游戏编号:39
游戏名称:39.扁鹊的故事
作者:worigmtm
第一印象:6/10
画面综合:27/30
剧情综合:33/40
音乐综合:5/10
原创加分:9/10

总分:80
两句话点评:(20字以上)
第一印象---看标题不错,下来看看{/dy}
下完。打开。看完。我觉得可以用两个字来形容--无厘头{/gg}
剧情太。。。。
音乐几乎没有,给个半分
原创的话,有点原创{/gg}给9分吧
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

梦石
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2006-12-13
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

5
发表于 2008-7-6 00:28:57 | 只看该作者
好少人...我来参一脚写评论...
基本上已经评论完毕,除了:
03.OZ大乱斗歪传 by 谢拉卡姗娜
33.Clannad_OP メグメル by 江忆痕
这两个,我真的下载不到...

另外,之前由于眼花看错了评分的细节,所有的评分从新更改...(自pia...)
评语分为1-5项,分别为...
1. 第一印象
2. 界面
3. 剧情的演绎
4. 音乐
5. 剧情的原创度
(评论基本上与评分无直接的关连...)



游戏编号:17
游戏名称:金属文明
作者:零度·幻
第一印象:7/10
画面综合:20/30
剧情综合:15/40
音乐综合:8/10
原创加分:5/10

总分:55/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 看到标题画面,就认得出是剧场版的《变形金刚》。隐藏了机器人样貌的黑影、站起来的动作,加上背光的效果,成功体现出机器人时代即将来临的感觉。
  3. 2.
  4. 使用KN_HoK的素材,表现出一种未来、科技、金属、战争的世界观,这无疑是一大卖点,也是吸引大家的地方。
  5. 在介绍机体之前,那个角色显示的动画(类似扫描/读取资料的效果),那个效果我个人觉得做得很棒。
  6. 或者是被现有的素材限制,如:在城市中走来走去的机器人(像飞机,红色的那种),无论如何走动,都只是面向一方的...
  7. 3.
  8. 至于剧情...首先是世界观的介绍,我个人认为与其长编阔论一次过把世界观介绍完毕,还不如把这些融入角色之间的对话,这样不但更容易让玩者吸收,也不会太闷,更不会被人无视...
  9. 从整体来说我个人认为少了几幕,如:机器人与人类的抗争、人类拼死反抗之类的,如果不是只被两句话就带过,我觉得这个作品会更加的华丽、充实。
  10. 到了结局,只因为傲天一句话,就化解了机器人与人类的大革命(而且还是很那个的...)虽然可以收到这个突变所带来的幽默效果,不过,说真的,在这个看起来很严肃的世界观、故事背景,这个结局所衬托出来的只有让人感到无力,甚至应有的感动也没有了...为此,我觉得如果可以在之前加上一些伏笔,以便交待这个结局的逻辑性,应该会更好。如:傲天与死神3号以前是主仆关系之类的...
  11. 总括来说,如果这个故事短了一点...
  12. 4.
  13. 引用某位大大以前的发言:“默认素材其实是一套很出色的素材”
  14. 作者使用默认的BGM,成功的衬托出剧情所需要的气氛。加上适当的BGS配搭,音响与音乐方面其实做得真得很不错。
  15. 5.
  16. 剧情开始不久,我脑海中就浮现了想当年看过的某几部作品:未来战士、铁人兵团(小叮当)、i-Robot之类的...
  17. 不过作者声明是原创剧情,我想是纯属巧合吧...
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游戏编号:06
游戏名称:英雄之心
作者:多於的回憶
第一印象:7/10
画面综合:17/30
剧情综合:20/40
音乐综合:7/10
原创加分:6/10

总分:59/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 标题画面还好,只是那些一片一片的光(动态标题的效果)移动得太快,又大块...结果让人看不清楚标题画面...有碍美观...
  3. 2.
  4. 以RMXP默认风格的魔法世界为故事背景,画面上并没有太大的错误,只是有些细节需要注意,如:有几个门口(室内的,如:主角一开始经过的那个房门)没有加工,导致角色好像走进黑影里面/从黑影里面走出来...
  5. 强化版的fuki对话框其实是很不错的,只是配合到那一套头像就显得有点不美观(如果那些头像的图像不是在那个100*100的方格内的话...)
  6. 另外,每次MTV播放前,都会出现一点乱码(好像是歌名之类的),是我的电脑太差吗?
  7. 3.
  8. 剧情的评论...请直接去看游戏帖的板凳...
  9. 有点补充:在剧情里面不时乱入一些角色,如:魔术师的哥哥,眼镜小哥,最后打boss时的神人等等,让我觉得有点乱...
  10. 4.
  11. 可以知道作者是Jay的歌迷,在选择歌曲方面还不错,至少贴切当时的剧情...
  12. 5.
  13. 剧情看起来是原创的,虽然算是一般的故事(可能作者少玩RPG...)
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游戏编号:28
游戏名称:千言万语
作者:迅雷進
第一印象:8/10
画面综合:23/30
剧情综合:26/40
音乐综合:8/10
原创加分:10/10

总分:75/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 刚发布时的名称是《FFX-2前传》,然后换名为《千言万语》。在主题上就已经大大地打了一下广告。就算没有玩过原作,想必很少玩者没听过FF系列吧。然后在几天后,标题换为《千言万语》,更让人清楚地知道这个故事的内容是说什么...(限于有玩过原作的人)由于没有标题画面,所有的第一印象就全归于游戏标题与LOGO,标题很明显的,至于LOGO,也做得不会差...
  3. 2.
  4. 游戏地图素材有KN_Hok的,也有RM默认的,还有一些不知名的(我只知道大补丁里面有而已)。由于故事里的世界背景是一个魔术城市(Zanarkando)与一个科技城市(Spiral),作者可以运用这些素材制作出这样的一个世界观,的确是下了一番苦心...至于男女主角的行走图,我听说是作者自己制作的(是改还是画就不知道了),还有那些一系列的动作,应该弄得很辛苦吧。但这样也让R剧的表现力更上一层楼。最后是那些对话,全部都是以图片显示,无论以心机,美观(字体是很少见到的楷体)都是太棒了。
  5. 3.
  6. 至于剧情,也没什么好说的,只是觉得某些剧情意犹未尽的,如果可以拉长某几个剧情的话,应该不错。
  7. 好像两个主角在房间的对话(睡觉那一幕),如果话题不是局限在“传送术”与“逃身术”,
  8. 而是把话题扩展开,让两人谈一些关于自己对战争的看法、对对方的看法之类的,会更好。
  9. 因为,整个剧情看起来就是两人一见钟情,之后就没有什么感情上的发展,然后就至死不渝...
  10. 另外的就像寿司殿说的,男主角看起来好像很重色轻友的,为了一个见面不到4次的女子就干掉了队友...
  11. 还有的就是最后一幕,我个人还是认为如果上了黑幕后,直接响枪声,然后就直接播放结尾曲+字幕会更有feel...(这个只是个人意见)
  12. 4.
  13. 听得出作者大量使用FF系列的BGM(听说是全部都是从FFX与FFX-2里面来的,不知道是不是真的)
  14. 结尾曲不是《千の言葉》有点可惜,虽然这首歌在故事里面是女主角一千年以后才创作的歌曲...
  15. 5.
  16. 虽然故事是取于FFX-2,有几幕也是取于原剧情。不过,这个作品贵于作者可以在原作中的那些一段段的短片中加上自己的原创剧情,把那些零零星星的片段以及两个主角的命运牵连在一起,的确是值得一赞。
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游戏编号:21
游戏名称:Redundant Memories
作者:多於的回憶
第一印象:7/10
画面综合:17/30
剧情综合:20/40
音乐综合:8/10
原创加分:5/10

总分:57/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 标题画面做得不错,运行时显现的那几句文字也控制得不错,只是觉得标题“Redundant Memories”背面那个标志好像有点喧宾夺主的感觉...
  3. 2.
  4. (照搬游戏发布帖里的评论...)
  5. 地图画得不错,只是地图上的某几个npc...
  6. 在现代化的街市上,竟然有人穿西欧式的礼服走街...
  7. 在“街道”那一幕,如果马路可以加上一些车辆,或者效果会更好...
  8. 街道看起来很空,但是却很多人在建筑物里...
  9. 至于人物...楼上的各位都有提到的,
  10. 女主角的位置太高,几乎所有图像都是“到顶”的(原素才也是这样的吗?)
  11. 而男主角的位置底了一点,样子看起来像小弟弟(我还差点怀疑是不是女的),与女主角在一起的几幕看起来更像一对姐弟...
  12. 如果男主角换个比较美男型/英俊/MAN点的,或者换个年幼点女主角可能会比较配合(或者直接用接吻图上那两位,效果会更好。)
  13. 3.
  14. (还是照搬游戏发布帖里的评论...)
  15. 剧情偏短,有交待故事的来龙去脉,但是却少了加强剧情的要素,如:为何女主角会抛弃男主角?为何女主角要找回男主角?少了这些,整个剧情让人觉得女主角是个见异思迁、失败了就回头苦苦哀求的无耻之人...
  16. 不过,这何尝不是作者的编排手法?
  17. 可能真的是作者的经历,全部剧情都是以男主角的可视角度来编排,这个或许是一种很高级的演绎手法...
  18. 4.
  19. 可以知道作者是Jay的歌迷,在选择歌曲方面还不错,至少贴切当时的剧情...说起来,这个R剧好像很接近RMTV的风格...
  20. 5.
  21. 取自亲身经历,原创的剧情...(我有种被彻底打败的感觉...oTL)
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游戏编号:27
游戏名称:永恒之国度
作者:殲滅天使·玲
第一印象:7/10
画面综合:20/30
剧情综合:30/40
音乐综合:8/10
原创加分:7/10

总分:72/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 由于没有标题画面,所有的第一印象就全归于游戏标题与LOGO...
  3. 首先是LOGO,男女主角望向夕阳与大海,感觉到永远宁静但却短暂的一刻...感觉很不错。
  4. 只是,6R的LOGO感觉上会太显眼,让整体的平衡感下跌了一点...
  5. 2.
  6. (无耻的直接引用游戏发布帖里的评论)
  7. 66的fuki对话框跟cg画面配合的很好,华丽却不刺眼。图画移动的手法成功体现出角色视线的移动。
  8. 游戏整体真的很不错,尤其是AVG部分。
  9. 有一点,我个人认为,在出CG图时,少年与少女对话时,对话框如果可以把那个“尖头”去掉的话,或者效果会更好...因为那几幕都是俩人在对话,没有第三人。所以,我觉得对话框的位置保持不变,只单单把对话框的“尖头”去掉的话,效果会更加适合这些AVG的部分。
  10. 说到CG,我发觉最后一张图[少女的记忆 - 5],应该是从别边拿来的吧?两人的样子都有点不同...(这也是使用商业素材的头痛地方...)
  11. 至于R剧方面,弄得还不错,只是在主角家火灾那一幕,那些火比较象爆炸...
  12. 3.
  13. 故事偏向平淡,可能是因为主角在回忆过去,任何的剧情都有一种已是定局、改变不了的想法。
  14. 而主角是在回忆这些事情的时候慢慢取回失去了的感情。
  15. 至于剧情的演绎,无论是死后世界,还是生前世界,都分别以不同的手法衬托出当时的气氛。
  16. 死后的世界,两个主角的对话偏向文言,让人觉得平静、心平气和;
  17. 生前的世界,角色们的行动、对话就偏向现实的世界。
  18. 可以成功地分别演绎两种不同风格的气氛,这点值得一赞。
  19. 有一点,在最后,如果没有公布女主角的名字的话,我个人感觉会更好。
  20. 反正主角由头到尾都是被称为“少年”,也没有说到自己的名字。
  21. 所以我觉得女主角也是以“少女”的身份直到最后会更好。
  22. 这样会让剧情更有协调感。
  23. (主角想起了少女的身份时,以一句:“原来是你...”之类的把她的名字带过)
  24. 4.
  25. 音响与背景音乐配合得很好,我个人尤其喜欢风吹过的时候那个效果。
  26. 5.
  27. 以死后的世界为主题,是很新鲜,但也不是没有前例。
  28. 个人感觉上是个接近日本风格的剧情策划。
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游戏编号:29
游戏名称:变形记
作者:回转寿司
第一印象:8/10
画面综合:20/30
剧情综合:35/40
音乐综合:8/10
原创加分:9/10

总分:80/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 以简便的标题来隐藏故事剧情的曲折、复杂,这一手的确是一绝。
  3. 标题与LOGO的外观偏向黑暗风格,简单起来却不失吸引力。
  4. 加上寿司殿的大名作生招牌,一来就大大吸引了大家的注意力。
  5. 2.
  6. 寿司殿画地图的技术已经到达了炉火纯青的地步了,要挑骨头也无从挑起的地图,加上适当的小动物(松鼠、蝴蝶),一幅几近完美的地图呈现在眼前。真的要说,我只是发觉到拉米娅家里,爱德华的房间的门,使用了王宫的大门,问题在于当这个门打开时,它的影子并没有完全去掉,还有一小片“光影”没有被去掉。除此之外,真的很完美。
  7. 3.
  8. 剧情评论...游戏发布帖里回帖的大大们都说了...我就省一点吧...
  9. 只是个人觉得剧情太平淡,突出不到人类与怪物之间关系(接近要开战的状况)
  10. 第二天,主角就跟着拉米娅去买菜,这里虽然可以让大家更加深入了解怪物的世界,
  11. 但是却体现不出人类大军在外的哪一种紧张感...
  12. 另外就是结局太突然,虽然之前有放下伏笔说明翼狮会帮主角找恢复方法,
  13. 但是这个变异突然发生,一点征兆都没有,白白浪费了一次让玩者着急的机会。
  14. 或许可以加多一幕说明翼狮突然有所发现,让玩者知道主角会变回人类,
  15. 这样虽然没有了爱德华突然变回人类时所带来的一惊,
  16. 但是换来的却是玩者为主角担心以后的发展,而萌发的带入感。
  17. 4.
  18. 音乐与音响是取于RMXP与VX的默认素材,而可以灵活运用这些素材,一个字“棒”
  19. 5.
  20. 主角变成怪物,融入怪物世界里面生活,以人类的心态去体验怪物的世界,这种构思,我真的是想都没有想过。
  21. 就凭这一点,寿司殿,我彻底的佩服你。
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游戏编号:02
游戏名称:死亡后的笑容
作者:水鸡三毛老大
第一印象:5/10
画面综合:10/30
剧情综合:7/40
音乐综合:4/10
原创加分:4/10

总分:30/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 单看标题,咋眼之下还觉得是很有内涵的剧情,结果看了后...
  3. (我承认自己很火星,虽然之前好像看过类似的冷笑话...)
  4. 2.
  5. 画面画得简便,但是那3位兄台看起来好像是粘在墙上...
  6. 地图的画法我不批评,但是至少地图转移时,主角消失得太慢了...
  7. 可以看着主角的身影慢慢消失...
  8. 看了第3个人的剧情后,回到了原来的房间,雨还一直下...
  9. 3.
  10. 无语...太简单了...
  11. 那个旁白,我直到看第2个剧情时才察觉那一段理解不能的句子是旁白(告诉我那人挂了)
  12. 最后看完了3个笑话后,还是不能走出房间...
  13. 体温本来已经低下的我当场冻结了...
  14. 4.
  15. 唯一我记得的就是那个闪电...
  16. 5.
  17. 听说这些剧情是网上的冷笑话...
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游戏编号:08
游戏名称:A
作者:lxshww
第一印象:1/10
画面综合:2/30
剧情综合:1/40
音乐综合:0/10
原创加分:10/10

总分:13/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 简单易明的标题...
  3. 2.
  4. 黑黑的?我喜欢...
  5. 3.
  6. 请直接看其他大大的评论...
  7. 4.
  8. 有音乐吗?
  9. 5.
  10. 完全赞同楼下的看法...
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游戏编号:12
游戏名称:櫻花树下的约定
作者:雷特爾
第一印象:7/10
画面综合:10/30
剧情综合:11/40
音乐综合:5/10
原创加分:5/10

总分:38/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 标题画面感觉不错,看起来像手描的感觉,配上平淡、清新的标题,感觉一流。
  3. 只可惜标题的字眼是“空心”的,看得不太清楚...
  4. 2.
  5. 好像只有两张地图...那些树的排列方式太死板了...
  6. 如果可以看起来比较凌乱些,可能看起来会更真实。
  7. 话说回来...不是樱花树吗?为什么不是粉红色的...
  8. (没有樱花的樱花树是没有作为的...)
  9. 3.
  10. 好像太简单了...虽然有交待故事的情节,但是却觉得空洞...
  11. 简单来说,太短了...
  12. 最后女主角被撞死那一幕不够轰动,完全感动不到我...
  13. 所以说了,如果可以在之前把故事拉长,让角色渗入玩者的心中,悲剧才会稍微生效的...
  14. 4.
  15. 还好吧...只是在女主角被撞时没有声效...
  16. 5.
  17. 看完了后觉得这部作品的确是一贯的小说剧情,通常看到一半就大概猜得出后面讲什么了...只不过,当我看着剧情时,还没反应过来,女主角就被撞死,就这样ending了...
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游戏编号:20
游戏名称:写检查传奇
作者:橡让
第一印象:7/10
画面综合:15/30
剧情综合:25/40
音乐综合:7/10
原创加分:7/10

总分:61/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 还没有看到故事内容是,还搞不清楚什么是“写检查”
  3. (我这里是叫“写报告、悔过书”之类的...)
  4. 使用卷纸作标题画面背景,看起来的确像是在写报告,很贴切主体。
  5. 如果标题的字体是用手写体的话会更好...
  6. 2.
  7. 故事剧情看来比较象现实的世界,不过在游戏里的一切风格都是欧美式的魔法世界...在风格统一上打了折扣...
  8. 大部分的地图画得太大了,而角色/npc却聚集在一堆,空白的位子太多了,看起来不太协调...
  9. 最后下雪那一幕,为什么没有设置天气--〉下雪,感觉上好像一下子被传送去了某雪国一样...
  10. 3.
  11. 剧情细节还不错,尤其是最后那一次,主角被老师盯着写报告,并且要一直重写,这段剧情真的深深浸入我心...
  12. 4.
  13. 背景音乐配合得不错,声效也使用得刚刚好...
  14. 5.
  15. 身为学生,身为过来人,主角的遭遇的确是感同身受...
  16. 作者成功运用这点,让故事剧情更加容易融入玩者的心。
  17. 这一着,厉害!
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游戏编号:04  
游戏名称:江南
作者:天圣的马甲
第一印象:7/10
画面综合:20/30
剧情综合:20/40
音乐综合:8/10
原创加分:7/10

总分:62/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 一看到《江南》这个名字,那首歌就在脑海中自动播放了...
  3. 只可惜本身不太喜欢武侠风的游戏...
  4. (严格上来说是那种严重泛滥的中国公司制造的武侠游戏...)
  5. 不过,这不会影响我评论的眼光...
  6. 2.
  7. 商业的素材,加上天圣的技术,画面几近是商业游戏的水平,赞!
  8. 整部RMTV,本身最欣赏的就是那个楷体的字幕,配上古代风的剧情,简直是完美。
  9. 回想的画面虽然不时转换,但是却能清楚的看到那些画面有什么,时间的掌控真的很不错。
  10. 3.
  11. 说真的,详细的剧情只有玩过原作的玩家才知道到底在说什么...
  12. 4.
  13. 一首《江南》就已经足够代表一切了...
  14. 5.
  15. 没有玩过原作,不知道故事说什么...
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游戏编号:39  
游戏名称:扁鹊的故事
作者:worigmtm
第一印象:4/10
画面综合:15/30
剧情综合:18/40
音乐综合:8/10
原创加分:5/10

总分:50/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 说真的,扁鹊是谁我真的不知道...
  3. 2.
  4. 度尘凡+空轨+KOF(论坛头像)...好乱的配合...一点也不协调,
  5. 3.
  6. 古中国的世界观但却有电视机...
  7. 至于故事里头的病人,我到最后都还没有搞清楚他们如何被治好...
  8. 剧情除了无厘头之外没有了...
  9. 看到与某王的那段剧情,
  10. 感觉作者好像稍微受了王晶的影响...
  11. 4.
  12. 还好吧...
  13. 5.
  14. 感觉到作者的无厘头功力可以媲美周先生了...
  15. 另外,鼠控好像对R剧并没有太大的作为...
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游戏编号:18  
游戏名称:世界需要热心肠
作者:lxshww
第一印象:5/10
画面综合:4/30
剧情综合:0/40
音乐综合:3/10
原创加分:5/10

总分:17/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 标题很不错,当我看到标题时的确被吸引住了...
  3. 不过,那个标题画面...连光标也没有,不知道到底选的是开始还是结束...
  4. 2.
  5. 黑黑的?很合我意。只是只有几张图在渐变,好像有点无聊...
  6. 3.
  7. 好像没有剧情...难道剧情都被隐藏在那几张渐变图的背后?
  8. 4.
  9. 我只是听到音乐,不时还有一些微弱的杂音...
  10. 5.
  11. 如果要音乐+渐变画面的话,我记得很多播放软件都有这个功能...
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游戏编号:32
游戏名称:小怪历险记
作者:地狱的蓝炎
第一印象:5/10
画面综合:18/30
剧情综合:22/40
音乐综合:7/10
原创加分:8/10

总分:60/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 游戏标题...听起来平凡了一点...但这个不要紧。重要是标题画面,虽然RMXP默认标题画面不会差,但是“小怪历险记”的字眼在整体上不太显眼(偏高且小,看起来整体不平衡...)
  3. 2.
  4. 地图画得不错,魔界也能够显示出该有的气氛...要挑的话,只有沼泽地带右边的那4棵树,排得太整齐,不太像自然形成的景色...
  5. 3.
  6. 说到剧情,开始时还以为又是那些主角反串非勇者的剧情(先例的确不少的说...),看到后面,当小怪们没有与阿尔西斯开打,原因是没有设置敌人时,我囧了一下。往后的,小怪们去到所谓的数据库,更改事件那里,我更加的无话可说...
  7. 4.
  8. 音乐...还好吧...
  9. 5.
  10. 反串非勇者...在我记忆中第一就数金圭子大大的《喷火龙的一天》,往后是寿司殿的《对不起,我是npc》,现在轮到蓝炎君的《小怪历险记》...以后呢...
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游戏编号:38
游戏名称:神一般的存在
作者:橡让
第一印象:7/10
画面综合:18/30
剧情综合:21/40
音乐综合:8/10
原创加分:6/10

总分:60/100
两句话点评:
  1. 1.
  2. 首先,标题很强大...至于标题画面,黑色的标题字眼配上偏暗的背景,标题看起来不太显眼...
  3. 2.
  4. 室外的地图...不知道是不是VX的问题,看起来有一点空空的感觉...
  5. 反倒是室内比较充实...
  6. 3.
  7. 典型的恶搞主角类的剧情...(看来主角们没有上路历险时真的是很得空、不务正业...)
  8. 见到那个仙人说要用PS让主角变成不平凡,我在想,那是不是photoshop...
  9. 4.
  10. 音乐...还好吧...
  11. 5.
  12. 典型的恶搞主角类的剧情...
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发表于 2008-7-6 02:05:21 | 只看该作者
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

7
发表于 2008-7-6 12:00:15 | 只看该作者
=。=这次比赛真冷清……郁闷……

以下评论不断更新……
游戏编号:2
游戏名称:死亡后的笑容
作者:水鸡三毛老大
第一印象:2
画面综合:5
剧情综合:1
音乐综合:0
原创加分:0

总分:8
两句话点评:(20字以上)
唉,其实我真的不想给那么低分的……不过……
发布贴那里,一看完介绍我就猜到是哪个笑话了,完全吸引不了我,所以直到今天才下载来玩……
画面方面,觉得地图的绘制方面有待加强……
剧情……有吗?勉强给个1分。
音乐……有吗?可能是我电脑喇叭坏了,我真的听不到任何音乐……
老笑话了,非原创,0分。
……结果就只有这点分数了……

游戏编号:3
游戏名称:OZ大乱斗歪传  
作者:谢拉卡姗娜
第一印象:8
画面综合:20
剧情综合:10
音乐综合:4
原创加分:10

总分:52
两句话点评:(20字以上)
标题有点奇怪,不太能吸引人,所以扣点分{/hx}
画面——我觉得地图还是可以加多点树啊什么的丰富画面,有些地方图块应用错误……
剧情非常的长,但是没有中心思想,看了10几分钟我就忍不住关掉了,抱歉……
音乐……从头到尾就一首歌……
评论完毕。


游戏编号:4
游戏名称:江南
作者:天圣
第一印象:10
画面综合:25
剧情综合:30
音乐综合:5
原创加分:10

总分:80
两句话点评:(20字以上)
先膜拜下天圣。
然后开始评论{/hx}
既然是使用华丽的商业素材,画面和第一印象当然要给足分数啦~
剧情方面非常不错,但是可惜是只看R剧是无法看懂的,必须配合原文才可以,所以在这里扣了点分……(其实是怕太高分对其他作品不太公平{/gg})
音乐——就一首,一半分数就好。
原创度100%{/hx}
虚无  堕落
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8
发表于 2008-7-20 02:41:14 | 只看该作者
游戏编号:29
游戏名称:变形记
作者:回转寿司
第一印象:10
画面综合:25
剧情综合:40
音乐综合:6
原创加分:10

总分:91
评论:我只能说……我发誓不是来刷分的。
怎么说呢。这游戏就是让人眼前一亮(闪啊闪啊闪)
除了音乐的选择还需加强(呃...至少我是基本没有用音乐来加深对剧情的印象的)
不过由于本身受死殿的剧情能力就太强太强了= =
所以这一点瑕疵没什么大问题。嗯...
画面不华丽,很简单,但是很好。
总的来说,受司殿出品,必属精品。(拿下这组第一吧XD,之前担心的便利店..(龙我对不起你T T)被扔到别的组了..欢呼欢呼~;~;~;)

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发表于 2008-7-25 19:54:53 | 只看该作者
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