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楼主: 司马睿风
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2008-7-6 01:40:36 | 只看该作者
但是,像一些范围非常广的地区“比如,海”那事件铺得可就那啥了....

还有,感觉口袋妖怪也不是全部地图拼在一张,有些地方有走廊通道什么的,这个明显就是切换地图用。
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Lv1.梦旅人

WG后援团
此人已死 有事烧纸

梦石
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贵宾

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 楼主| 发表于 2008-7-6 01:42:03 | 只看该作者
围成圈是为了进行打开遇敌的判断用的,如果海之类的我们直接就在入口和出口放事件就行了
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。  
5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大-法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。
6. 本人谢绝任何跨省追捕行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。  
7. 此声明最终解释权归本人所有。
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发表于 2008-7-6 01:49:25 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-7-6 02:57:14 | 只看该作者
以下引用391395435于2008-7-5 17:49:25的发言:


以下引用yangff于2008-7-4 21:11:19的发言:

每個區域的遇敵列表不同,如果用地形導致遇敵列表的單一,明顯不適合口袋妖怪這種大地圖  


地形标志有8个……

那就只有8种遇敌方案?
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-7-6 05:00:16 | 只看该作者
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