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楼主: 柳之一
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[原创发布] 【初级教学3】井字棋的做法(降低难度)

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Lv3.寻梦者

梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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 楼主| 发表于 2008-7-10 07:05:26 | 只看该作者
以下引用hitlerson于2008-7-6 23:24:59的发言:

期待的游戏王呢?

这个井字游戏。。。貌似第一步一定放中间,对方占角,我方占对边,好象没什么变化

游戏王你不是做出来了么{/gg}
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-7-10 18:03:29 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2008-7-2 19:36:57的发言:

这次我继续尝试来做一个事件版的参考吧……orz


赶紧做个事件版的出来吧{/dk}我都快被那些变量啊分歧什么的搞崩溃了{/dk}

怎么判断哪儿已经有棋子了!?
抽风中,勿扰
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发表于 2008-7-13 18:01:59 | 只看该作者
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发表于 2008-7-14 02:56:02 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-7-16 19:03:04 | 只看该作者
我想大概可以用双变量方法吧(其实也就是二维数组)来记录变量呢?
判断胜利的方法应该简单些吧。
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