设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: hide秀
打印 上一主题 下一主题

大航海时代昼夜系统 v0.4

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

粉蜘蛛秀秀

梦石
0
星屑
76
在线时间
39 小时
注册时间
2007-6-4
帖子
384

贵宾第1届Title华丽大赛新人奖

11
 楼主| 发表于 2008-7-2 20:58:02 | 只看该作者
还有想请教个问题:
如何在设置事件的时候判断目前的游戏时间?

一会儿更新0.2版本
你的问题将得到解决~呵呵 关注顶楼的说明{/cy}
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

粉蜘蛛秀秀

梦石
0
星屑
76
在线时间
39 小时
注册时间
2007-6-4
帖子
384

贵宾第1届Title华丽大赛新人奖

12
 楼主| 发表于 2008-7-2 22:32:49 | 只看该作者
已经更新了0.2了 可以控制场景时间段进入 {/wx}
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
0
星屑
154
在线时间
509 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6982

贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

13
发表于 2008-7-2 22:51:25 | 只看该作者
上班又偷懒写脚本{/kuk}
神隐中,偶尔诈尸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39016
在线时间
5717 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6619
14
发表于 2008-7-2 23:06:24 | 只看该作者
哦哦哦,特色系统,支持一下~

还有一点,

住宿的时候直接跳到清晨时间。就是使用事件或者脚本控制时间的快速跃进还没实现哦。~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

15
发表于 2008-7-2 23:09:27 | 只看该作者
话说为什么时间不直接用全局变量控制?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

粉蜘蛛秀秀

梦石
0
星屑
76
在线时间
39 小时
注册时间
2007-6-4
帖子
384

贵宾第1届Title华丽大赛新人奖

16
 楼主| 发表于 2008-7-2 23:11:32 | 只看该作者
哦哦哦,特色系统,支持一下~

还有一点,

住宿的时候直接跳到清晨时间。就是使用事件或者脚本控制时间的快速跃进还没实现哦。~


啊哈哈 等0.3更新吧,明天上班写吧 {/wx} 某雷说我上班开始偷懒了~ {/gg}




解释小柯的问题{/hx}
话说为什么时间不直接用全局变量控制

其实一样的 只不过我写在方法里面了
Time_System.set_time 可以获取时间(单位:分钟) 可以用于事件判断
相当于使用一个全局变量

个人习惯问题吧 我不是很喜欢用全局变量~呵呵 不知道为什么
宁可多些个方法来返回
这个系统 既然使用了模块 当然就包含在模块里面了
要获取时间 就通过模块方法
版主对此帖的评论:『用编辑功能,最好别连帖』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

粉蜘蛛秀秀

梦石
0
星屑
76
在线时间
39 小时
注册时间
2007-6-4
帖子
384

贵宾第1届Title华丽大赛新人奖

17
 楼主| 发表于 2008-7-2 23:16:50 | 只看该作者
解释小柯的问题{/hx}
话说为什么时间不直接用全局变量控制

其实一样的 只不过我写在方法里面了
Time_System.set_time 可以获取时间(单位:分钟) 可以用于事件判断
相当于使用一个全局变量

个人习惯问题吧 我不是很喜欢用全局变量~呵呵 不知道为什么
宁可多些个方法来返回
这个系统 既然使用了模块 当然就包含在模块里面了
要获取时间 就通过模块方法
版主对此帖的评论:『用编辑功能,最好别连帖』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
版主对此帖的认可:『合并』,积分『+20』。
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

龙骑

梦石
0
星屑
525
在线时间
10 小时
注册时间
2007-12-31
帖子
2030
18
发表于 2008-7-3 00:58:07 | 只看该作者
这应该是根据系统的现实时间写的吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

19
发表于 2008-7-3 01:05:37 | 只看该作者
以下引用hide秀于2008-7-2 15:16:50的发言:

解释小柯的问题

话说为什么时间不直接用全局变量控制

其实一样的 只不过我写在方法里面了
Time_System.set_time 可以获取时间(单位:分钟) 可以用于事件判断
相当于使用一个全局变量

个人习惯问题吧 我不是很喜欢用全局变量~呵呵 不知道为什么
宁可多些个方法来返回
这个系统 既然使用了模块 当然就包含在模块里面了
要获取时间 就通过模块方法

版主对此帖的评论:『用编辑功能,最好别连帖』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。


[本贴由作者于 2008-7-2 15:21:00 最后编辑]

如果是全局变量的话,
制作者比较好操作什么的……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
6 小时
注册时间
2008-6-15
帖子
112
20
发表于 2008-7-3 06:04:49 | 只看该作者
好东西继续试用{/cy},期待0.3版。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 10:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表