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楼主: wangze500
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单凭rmxp可以做出好游戏吗??

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-3 18:23:13 | 只看该作者
我只想说.
只是楼上的要求太高罢了- -
这是业余.而且很多都是自己一个人制作.
难不成我们还要拿大公司制作的游戏标准来衡量?
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Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2008-7-3 19:26:09 | 只看该作者
人没有牺牲的话就什么都得不到,为了得到什么东西就需要付出同等的代价
LZ加有去学吧

PS:有RUBY,一切皆有可能
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-7-4 07:39:56 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2008-7-4 07:45:02 | 只看该作者
有充分的时间和耐心才是最重要的

10小时的游戏花上两百小时的制作也不算长了……

最最要的是能完成一部作品,以后才会有信心做下去,别想第一部游戏就能做出大

作来
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-7-8 22:17:41 | 只看该作者
引用某位大大说过的:“只要用心做的都是好游戏”
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-7-8 22:19:39 | 只看该作者
然后发觉这个帖子是没意义的……

话说柳柳还有一句话:“XXXX,梦想在你手上……”(抱歉我把前半句忘了……)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-8 23:01:49 | 只看该作者
只有文字的话……

以前我玩过一个叫<水仙>的游戏,准确点说是像MV式的,那个作者故意少量使用图片等素材,也营造出很好的意境哪~

但是如果剧情很跌宕起伏的话恐怕就不适合了……
【关键词组合大赛】暗黑系《天使的旋律》 http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D26+11%3A59%3A25
关于一个家族覆灭的故事。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-7-8 23:22:53 | 只看该作者
以下引用Kirin于2008-7-8 15:01:49的发言:

只有文字的话……

以前我玩过一个叫<水仙>的游戏,准确点说是像MV式的,那个作者故意少量使用图片等素材,也营造出很好的意境哪~

但是如果剧情很跌宕起伏的话恐怕就不适合了……

文字的话……不就是R剧么……
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-7-8 23:23:53 | 只看该作者
以下引用Kirin于2008-7-8 15:01:49的发言:
但是如果剧情很跌宕起伏的话恐怕就不适合了……

到时就要看作者的策划与编剧的能力了...




我的看法是,
对于像楼主那样以文字/剧情为主打的,
技术不需要太高,但是要会使用现成的脚本。
不明白教本内容没问题,至少需要了解/掌握事件与RGSS。
如果有心的话,来一个全事件的,出来的效果未必会很差(举例:白之绊)

美工不需要太强,会基本的PS功能,改改图就行了。
不要求会画,因为网上素材充足。

需要一定的判断能力,面对问题可以加以解决...
好像脚本发生冲突时,要想的不是整合(不是高手的人别妄想了...),
而是判断需要取舍那些脚本。

不能懒。
要时常测试(有bug时可以及时修改)
要时常备份(死档了后就一切完了)
版主对此帖的认可:『赞认真讨论』,积分『+10』。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2008-7-8 23:29:31 | 只看该作者
我来6R的时候连RM都不会用,现在也只会用默认功能和最简单的现成脚本。
美工方面其实连PS也不一定必须会,只是加个字之类的话WINDOWS自带的画图功能也是很强大的,改头像表情行走图地图之类操作简单的PIXIA和SAI等绘图软件就够用了……有基本的美感能选择合适的素材组合就好。

另外话说这主帖好水……算了,想说的下一句话河蟹地收回吧。
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