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以下引用dicksonh于2008-8-5 0:11:19的发言:
請問有直版戰鬥的 即時戰鬥系統嗎 謝謝
不知道你要的效果是不是战斗图直板排布....如果是的话...你直接在脚本中找到一下内容进行修改就好了...
#==========================================================================
#★定义角色战斗图 X 坐标
#==========================================================================
def screen_x
if self.index != nil
case index
when 0
return 460
when 1
return 440
when 2
return 420
when 3
return 400
end
else
return 0
end
end
#========================================================================
#★定义角色战斗图 Y 坐标
#========================================================================
def screen_y
if self.index != nil
case index
when 0
return 245
when 1
return 215
when 2
return 185
when 3
return 155
end
else
return 230
end
end
when 0,1,2,3就是相对应的队中1,2,3,4号角色....修改下面的数值进行排布就可以了....至于敌人的直接在数据库中调整就是了..... |
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