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[原创发布] 2008.8.22更新 无题脚本2 欢迎使用 [75vip]

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 楼主| 发表于 2008-8-2 03:43:26 | 只看该作者
柳。。。用load_data的方法。。就另当别论了
yangff说的加密方法 我还是要说下
zlib是没错 可是要指针指向好几层才能找到 真正的数据位置
我这个思路并不是在用什么加密方法
而是数据结构
其实看看我那个数据结构图就知道了 如果没有提供这个结构
破解还是有点难度的吧
就好比去猜测RGSSAD的内部数据结构。。
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
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发表于 2008-8-2 04:03:00 | 只看该作者
以下引用hide秀于2008-8-1 19:43:26的发言:

柳。。。用load_data的方法。。就另当别论了
yangff说的加密方法 我还是要说下
zlib是没错 可是要指针指向好几层才能找到 真正的数据位置
我这个思路并不是在用什么加密方法
而是数据结构
其实看看我那个数据结构图就知道了 如果没有提供这个结构
破解还是有点难度的吧
就好比去猜测RGSSAD的内部数据结构。。

对,但是这并不是唯一的办法,别忘记了,你可是把程序发出来了,而不是加密器
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2008-8-2 04:20:18 | 只看该作者
程序发出来 也没什么 反正有vip限制
夏娜的无题脚本1是直接解密RGSSAD的 不是也有一段时间vip限制170么
而且不少人也应该有了 到现在也没有人把无题脚本随意公开过
所以我倒不担心把这些东西公开给有技术的人
给大家研究研究 知道了或者学会了如何加密和解密
也应该知道这个东西随便发布或者用于其他什么地方
对于游戏作者的危害性
最后说的加密解密本身就是双刃剑 自己有了就放着
切记不要随意给自己不信任的人

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发表于 2008-8-2 04:30:28 | 只看该作者
以下引用hide秀于2008-8-1 20:20:18的发言:

程序发出来 也没什么 反正有vip限制
夏娜的无题脚本1是直接解密RGSSAD的 不是也有一段时间vip限制170么
而且不少人也应该有了 到现在也没有人把无题脚本随意公开过
所以我倒不担心把这些东西公开给有技术的人
给大家研究研究 知道了或者学会了如何加密和解密
也应该知道这个东西随便发布或者用于其他什么地方
对于游戏作者的危害性
最后说的加密解密本身就是双刃剑 自己有了就放着
切记不要随意给自己不信任的人

从实招来你是谁,为什么你的头像一片白{/gg}
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2008-8-2 04:38:56 | 只看该作者
我是谁?。。。汗。。。难道不是秀秀?

3535的马甲出现了。。。估计应该看到了{/wx}
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发表于 2008-8-2 04:55:48 | 只看该作者
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发表于 2008-8-2 05:33:52 | 只看该作者
以下引用Stifling于2008-8-1 20:35:43的发言:

很好 加密就是要設高VIP 最好設成999

我思考了半天……觉得很同意这句话orz
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-8-2 05:52:25 | 只看该作者
以下引用Stifling于2008-8-1 20:55:48的发言:


以下引用越前止まる殇于2008-8-1 9:29:46的发言:

无题脚本1我看过了- -
但是工程给雷子销毁了.= =


现在才知道…'无题脚本1'…刚刚一搜…我竟然还欠1vip,从马甲转了1653分后才看见…

没找到
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