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单机游戏和网络游戏不同的....
网络泡菜主要是玩练级~~玩家要做的事就是每天每夜杀怪杀怪杀怪。
单机游戏不练级玩不下去的游戏早在上个世纪就被淘汰了。
楼主的平衡性还是没调整好,建议直接放解密版的。方便人家直接调整等级。否则除了一些网络泡菜死忠,没人会有耐性玩,这个对游戏是个致命伤。
感觉前面帮楼主说的话是在打自己的嘴巴,哎。 其实我也没下载,只是对楼主花了一年时间没让这个游戏成坑而支持而已。
楼主总是说自己加了多少多少系统,其实..引用某前辈的话,为了加系统而加的系统是多余的。你说你加了抓宠物系统,那对游戏有什么帮助吗?那个俄罗斯方快,对游戏难度有没有影响?还有钓鱼,除了拿些东西外什么也没用,还有那个变身,基本是鸡肋~~
除了那些商业素材,这个游戏吸引人的地方在那里呢?
使用商业地图的游戏我都不想下,因为很简单,地图重复率很高(指自己的游戏同时也指使用和自己素材一样的游戏)看到这个房子就知道从这里走过去两步还有个房子,左转有棵树,树后面有个水井,就算从来没有来过也知道- -,RPG的探索乐趣直接被咔嚓掉了。这也是我不玩使用商业地图制作的RPG的原因。
然后,战斗,战斗方面楼主几乎完全照搬别人的包括技能。所以战斗部分的新鲜感也没了。
最后,剩剧情了,可惜,网络游戏改编的剧情有个致命伤,非常公式化。由于我没玩过这部作品,所以不对剧情发表任何评论。如果楼主是照搬网络游戏的话,那这个剧情分也只能扣掉。
平衡和游戏乐趣,这个是单机游戏最根本的所在。
创意和画面,这个是游戏吸引人的关键。
剧情和探索,这个是RPG游戏的标志。
希望楼主能吸取教训,做出真正的经典之作。
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