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以下引用灯笼菜刀王于2008-8-5 19:44:46的发言:
以下引用alfred于2008-8-5 9:06:44的发言:
说实话,如果仅仅修改一下数据库就能不费任何之力通关,那么这个游戏到底制作了什么.平衡度的调节即使再怎么调也无法满足所有的人,除非游戏有难度选择.别人想修改人物等级通关,也就是说他真的玩了你的游戏,这样就足够了.既然是支持你的游戏的人爱你游戏的人会玩你游戏的人,那么让他们节约一点重复劳动的时间在无谓的练级上,那么是不是对他们的爱呐.
如果做的游戏是slg或者是a-rpg.说破坏平衡还好说,rpg就是你一刀我一刀.
何况加密算个啥,也就是新人解决不了,老鸟解决起来麻烦点就是了.
其实看了楼主说做这个游戏一年了,不知道如果某位做也做这个题材的大人没有放出解密工程,那么这个游戏做完要几年啊.
[本贴由作者于 2008-8-5 9:08:59 最后编辑]
我一向对修改游戏,玩游戏使用外挂金手指等行为鄙视之。见仁见智,不讨论这个。
如果对自己的游戏难度设置有信心,且游戏的战斗是重点,你说要不要让人破坏平衡?精心设计的BOSS让别人改成HP1,速度1,然后轻而易举的灭之。好么?
RPG和R剧的区别就是战斗和探索。如果只想要剧情,那直接做R剧不更好?何必费心费力费容量的设计战斗?
像FC时代的练级王道已经过去了,如果现在的某个游戏还需要靠死练级,那这个游戏的平衡度就不叫好。
建议到梦幻专区看看吧...
反正,我不想让自己的作品受这样的待遇。
最后一个,技术共享。我赞成。但是,却不想直接给 真·伸手党。有能力解密的高手当然不会做这种事。所以,不矛盾。
个人推崇先发加密版,过段时间发解密版这样的做法。
说这么多,其实,直接把DEBUG相关的脚本去除就可以了
[本贴由作者于 2008-8-5 19:51:29 最后编辑]
呃……现在我的游戏被一个菜鸟轻轻松松破解……我失望了……
决定过段时间发解密版的……{/ll}
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