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Lv4.逐梦者 ST戰士
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前辈,
请容许小弟在这里狠狠地说出自己一些很过分的感想。
小弟曾经下载过精品之作里面的作品,
也玩过那些作品,
所谓的精品就是游戏系统厉害得一塌糊涂,
那一定就是精品了。
或许有些作品不一定是系统厉害,
可能是小弟太好运了,
下回来的精品十部有八部都会是系统过度的恐怖的作品,
就是因为这样所以这些就是精品之作。
不过老实说,
小弟不知道除了他们的系统强大之外,
还有什么是可以称得上精品,
游戏平衡度、游戏的细节度、游戏剧情,
全都不可以被称为很强大。
小弟玩过了那么多部精品,
唯独一部精品算得上是小弟承认它是精品,
那就是6大前辈的《黑暗圣剑传说》,
这部作品的强大不是因为制作人是6大前辈的关系,
第一:这部作品的系统确实很强大,
王者横版战斗、战斗图全原创。
第二:细节度真的很不错,
里面有些的小游戏、让玩家知道这个世界观的变化——杂志。
第三:会交待非主流故事但跟主流游戏有相关的分流故事。
虽然《黑圣》的主流故事并不是那么吸引力,
但是世界观和一些细节故事都弄得很好,
可以让玩家清楚地去了解整个游戏是在说些什么。
由于小弟是比较注重剧情,
系统还是其次。
虽然战斗系统一开始会吸引不少的玩家,
但是玩久了就会开始麻木,
所以很多时候都是利用剧情来吸引玩家玩下去的,
所以小弟玩这里所制作的游戏都是想知道整个的剧情是在说些什么,
可惜在不少的精品中并不能满足小弟这个欲望。
虽然系统一流,
但是剧情却完全不行,
很多时候小弟想冲故事、想知道整体时说些什么,
但是因为游戏平衡度的关系,
玩不到一会儿就被KO了,
导致小弟要系统里面做些手脚才能够破关,
结果看完了整个游戏的剧情……
会觉得很失望,
玩了那么辛苦原来剧情还不过如此罢了,
很无言、很失落。
像《遗忘的传说-诸神的游戏》,
系统真的很强,
但是却没有一个所谓的主流游戏,
只是不断地做任务。
OK,
因为这个是SLG,
剧情并不是最重要的,
所以我原谅他。
那么RPG呢?
系统虽然是重要,
但是如果在剧情方面不能够满足玩家,
那真的是一部好的RPG游戏吗?
打个比喻:
《全新世纪》和《穿过春天的魔法师》小弟是认为这个游戏算是可以称得上精品,
无论是剧情或细节度很优秀,
但是为何只限于在完整版作品呢?
难道是因为系统不够华丽?
还是他们的风格不适合大家的胃口呢?
小弟真的搞不懂…
可能前辈们是有前辈们的一套统计方法,
使这些游戏成为精品之作。
不过如果是因为该游戏适合大多数玩家,
才算是精品,
那会糟蹋很多优秀的作品。
比如说:
小弟弄了一个游戏叫《仙剑特别版》,
战斗系统80%、剧情50%、画面50%,
但是大家都冲这个游戏而来是因为这个是和《仙剑》有关,
最后这个游戏就成为了精品之作。
然后小弟再弄了一个游戏叫《永恒世纪》,
战斗系统50%、剧情80%、画面60%,
但由于游戏的风格90%像日本游戏的风格而让大部分的玩家都不感兴趣,
最后这个游戏只成为了完整版作品,
这样会好吗?
以上是小弟的感想,
如果得罪了前辈们或伤了前辈们的话,
小弟在这里向大家道个歉。
另外,
小弟不是有意要批评以前的精品之作,
只是拿来作个比较而已。
希望前辈们别放在心上,
以上。 |
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