
比赛结果现已公开!
比赛介绍
赛事简介
RPG Maker创作大赛 RPG Maker 创作大赛是一项面向开发者的创作活动,致力于通过 RPG Maker 系列引擎,为开发者提供展示创意与技术的舞台。本次大赛作为RPG Maker Gamejam 的中文赛区活动,与官方赛事同步举办,为中文创作者提供了更多参与和展示的机会。
本次大赛由 Project1 论坛 和 梦结界工作室 联合主办,RPG Maker Official(Gotcha Gotcha Games)协办,并得到了多个行业知名开发者与创作团体的支持。
本届大赛限定使用 RPG Maker 系列引擎开发,具体分为两个赛道:
·UNITE 赛道:要求参赛者使用 RPG MAKER UNITE 进行开发,特别设置技术奖以鼓励创新和技术探索。·MV/MZ赛道:要求参赛者使用 RPG MAKER MV 或 RPG MAKERMZ进行开发,特别设置新人奖以鼓励新手创作者的参与和成长。本次大赛由 Project1 论坛 和 梦结界工作室 联合主办,RPG Maker Official(Gotcha Gotcha Games)协办,并得到了多个行业知名开发者与创作团体的支持。
本届大赛限定使用 RPG Maker 系列引擎开发,具体分为两个赛道:
本次主题
[超展开] 参赛者可以围绕意料之外的剧情发展、玩法创新、角色转变等内容进行创作,展现打破常规的趣味与惊喜!无论是引人深思的叙事、巧妙创新的玩法,还是充满幽默感的情节设计,都能在“超展开”主题下大放异彩。我们期待看到不同方向的创意碰撞!
赛程安排
本次大赛从 2025年1月18日 开始接受报名,分阶段推进。我们诚邀所有热爱游戏开发的朋友参与,共同探索创作的无限可能!
1月~2月
开放报名
开放报名
2月28日
开放投稿
开放投稿
4月6日
报名&投稿截止
报名&投稿截止
6月
结果公布
结果公布
分阶段开放报名及交流群
参赛者可开始创作
参赛者可开始创作
开放作品投稿通道
可开始正式投稿完成的游戏
可开始正式投稿完成的游戏
报名与投稿截止
人气投票与评审开启
人气投票与评审开启
公布评审结果并颁发奖项
(根据投稿数量可能酌情调整时间)
(根据投稿数量可能酌情调整时间)
投稿要求
• 开发工具:
参赛作品需使用赛道指定的开发引擎(如:UNITE赛道要求使用RPG MAKER UNITE)。
• 作品完整性:
请提供能在windows平台游玩(exe格式)的程序,以供评审游玩。投稿作品需完整、可正常游玩,并建议将核心流程体验控制在1~2小时以内。超出部分可能无法保证评审会完整体验。若作品有一定难度或包含复杂解谜内容,建议附上简要攻略,以减少玩家和评审因卡关而导致的不佳体验。
• 原创性与素材规范:
作品必须为原创,不得抄袭或盗用他人作品或素材。若使用外部素材,需清晰标注来源,并确保素材合法合规。禁止使用侵犯版权的素材、未经授权的商业素材、存在版权争议或归属不明的AI生成素材,以及其他可能涉及侵权的内容。
• 内容规范:
作品需紧扣大赛主题「超展开」,避免与主题偏离过远,同时避免涉及色情、过度血腥、恶意诋毁、有违反公序良俗等不适宜内容。投稿作品需为新作品,避免使用已经对外发布的作品参赛。
• 提交文件要求:
投稿作品需独立运行,请确保未包含额外依赖(如未打包RTP),以免影响评审和玩家体验。
• 提交时间限制:
未在规定投稿时间内完成投稿的作品,将无法参与评选或收录。
注意
所有投稿作品将由大赛组织方进行审核,部分未满足规范的作品可能无法收录。有关投稿和报名的具体流程及要求,请参阅下方详细说明。
如有疑问,参赛者可在Project1论坛的讨论帖或官方交流群中寻求帮助:
•选手QQ群(需报名比赛后加入):
853107889
•玩家讨论QQ群:
828287884
奖项设置

赛道1 - UNITE赛道
开发引擎要求:RPG MAKER UNITE
RPG MAKER UNITE最佳游戏、最佳叙事、最佳人气

游戏介绍
《阿波罗奏鸣曲》是一款流程大约2-3h的微恐轻百科幻剧情向RPG。玩家将在不同的周目中扮演三个性格各异的女高中生,坚信科学但又害怕鬼怪的巨乳学霸缪,爱捉弄人的胆大问题学生杜松子,出院后失忆自称是机器人的中二少女沫沫。
游戏从一个平常得不能再平常的校园灵异怪谈试胆项目开始——死去的女生的冤魂在校园里面游荡,引发了一系列怪异事件。然而随着深入探索,这一切真的是灵异现象吗?
评审评语
水野 :“游戏用了三周目做了三个不同角色主视角的剧情,第二、三周目针对重复的事件会精简很多台词,对多周目探索来说非常友好;结局非常非常符合“超展开”这个主题了,整个剧情就还蛮有意思的。”
taka :“使用三个周目三个不同角色的视角讲述同一个故事,这一技法对关卡设计和叙事手法要求不低;剧情里指代的内容很浪漫,三个主要角色的立绘都画得很有特色,是一部喜欢的人应该会非常喜欢的作品。”
craft :“本作以精巧的叙事结构见长,要完整领略故事全貌,玩家需要至少经历三个周目的游玩;从看似普通的校园怪谈探险,到更加震撼人心的剧情反转,展现出较高的叙事完成度。”
薄荷汽水304 :“讲述的是高级文明观测人类情感的故事,但并没有从科幻角度出发,而是写了主角间的友谊;细节很用心,每打完一个周目,对应主角的立绘就会变成彩色,剧情流畅,音乐对氛围的烘托也恰到好处。”
RPG MAKER UNITE最佳玩法、最佳技术

游戏介绍
狂暴解压5次,直达真正的终点!
这是一款基于压缩包机制打造的RPG Maker Unite游戏!表面上看,是纯粹的场景数字谜题——获得解压密码,开启压缩包解谜之旅!但其实隐藏着更深层的秘密,等待你去发现。强烈建议开启音乐与音效,沉浸式体验更佳!
(在游戏制作过程中,成功将RM Unite的空包体积从600MB压缩至仅100MB,压缩率高达六分之五,极致优化体验。)
评审评语
水野 :“一开始以为是个简单的解谜小游戏,没想到后面的一个谜题把我困住了好久,最后才发现脚步声的玄机,还蛮有趣的;游戏最后几个窗口拼合的玩法让人眼前一亮,是个有趣的小体量作品。”
taka :“将“寻找解压密码”作为解谜目的,并把窗口拼接也作为谜题设计的一部分,是充满想象力的思路;把“超展开”和“展开压缩文件”结合在一起,让我脑洞大开。”
craft :“凭借惊人的创意构思,通过看似朴素的呈现方式,达成了令人拍案叫绝的效果;meta谜题设计层层递进,甚至延伸到操作系统层面的互动,与比赛主题形成完美呼应。”
薄荷汽水304 :“短小精悍的作品,还挺有趣的;后面通过声音来解谜这一点有点意思,如果关卡能再多点、变化再丰富些就更好了。”
RPG MAKER UNITE 爆笑担当

由于本次没有合适的作品入选,本奖项取消
赛道2 - MV/MZ赛道
开发引擎要求:RPG MAKER MV 或 RPG MAKER MZ
RPG MAKER MV&MZ最佳游戏

游戏介绍
——欢迎你,实验体0216。简而言之,你脖子上的项圈将在一小时后爆炸。在此期间,你必须迅速提升「外貌」、「财富」和「力量」评分,若总分超过85分,即可被判定为“优秀的人类”并存活,否则将被回收报废。
刚苏醒便被告知命运的你,愤怒又迷茫。这时,一个叫“明天”的女孩成为你的导师。但她的评分低得离谱,这样的导师有什么用?绝望之际,她拿出了一个能实现你们愿望的道具。
你渴望“活下去”,而明天却许下了另一个愿望……
在一次次时间回溯中,和明天踏上成为“人类”的实验之旅吧。
评审评语
越青 :“非常精彩的剧情,尤其是当0216想要成为优秀人类却因此变成‘鱼’、‘狗’、‘鼠’的时候,其隐喻和意识流的表现极具特色,将腿缝起等描述令人不得不佩服作者的想象力。文案也非常有水平,既能触动人心又能发人深省,阅读也流畅自然。”
墨鱼年糕 :“游戏阴沉的风格很符合故事背景,剧情中作者对一些事情的思考能在游戏里通过简单的对话传递给玩家。游戏流程不长但主题明确,难度低基本不会卡关。”
日立 :“成熟且完整的作品,情节准确服务于超展开的主题,而且逻辑自洽,大量有趣的伏笔在回收时令人会心一笑。主打‘选择’的多分支流程在引导上自然顺畅,时间与攻关资源绑定的设定也令探索过程中多了一丝紧张感,富有巧思。”
taka :“本作设定新颖,围绕‘成为优秀人类’展开三条象征性极强的剧情线。虽然部分章节与真结局略显仓促,但整体完成度仍然很高,‘时间循环’与属性挑战构建了一个讽刺意味浓厚的实验世界,瑕不掩瑜。”
荒木木aliki :“第一眼就能感觉到这不是一部普通的游戏,文案逻辑自洽又带着幽默感,读起来极具魅力。其背后还藏着一定的哲学内核,在轻松的形式中引发玩家对‘人’的深入思考。”
薄荷汽水304 :“剧情与设定紧密结合,以‘明天’为双关主题,用三条主线讽刺现实中对美貌、财富和权力的渴望,尤其‘人鱼线’诡异又绮丽。玩法与自由度掌握得当,引导清晰,是一部内容与结构都令人惊艳的作品。”
craft :“本作的三个主场景分别映射人类的三种欲望,玩家在‘成为优秀人类’的框架下探索、挣扎与抉择。本作的主要视觉基调是极具冲击力的黑白,只为‘明天’这一关键角色赋予了明亮的粉色,视觉隐喻强烈。这种克制的色彩运用不仅强化了主题表达,也塑造了极具辨识度的视觉风格。”
RPG MAKER MV&MZ最佳叙事

游戏介绍
放暑假的小学生,小明,正为了完成暑假的蚂蚁观察日记作业而发愁。害怕蚂蚁的小明,根本无法去观察蚂蚁!
这时,与小明关系要好的博士挺身而出。邀请小明帮助他完成一个科学实验……如果蚂蚁很恐怖的话,那么,就把蚂蚁都变成美少女如何?
在比想象中更为紧密的人与蚂蚁的关联中,蚂蚁王国的命运将被决定——
“因为相似,所以理解,因为理解,所以会——”
在本作中,你将在蚂蚁王国中探险,了解蚂蚁的生态,并最终决定蚂蚁们的命运。以探索为主,带有部分RPG战斗要素,无解谜。
评审评语
薄荷汽水304 :“当之无愧的最佳叙事!整体对于叙事节奏的把控很精准,情感描写点到即止,剩下全部交由玩家自行体会。每个人看完都会有不同的理解和思考,故事以蚂蚁和人为主角,写了不同物种的共情与对立挣扎,最终引出生命平等的深刻哲理。”
taka :“完成度非常高,剧本功底扎实,故事简单但富有哲学思考,结尾拔高主题,剧情煽情且穿插搞笑。谜题设计易上手,回合制战斗强度略高,尤其是蚂蚁女王BOSS战,建议进一步优化战斗体验。”
荒木木aliki :“游戏设定丰满,不同NPC性格刻画立体。起初以为简单,玩到后面直呼好玩,细节丰富,是绝对优秀的作品。”
越青 :“结合蚂蚁特性写剧情及反转非常巧妙,文笔优秀且穿插幽默,字体动画丰富,阅读不累。角色塑造出色,尤其帕莎形象立体,行为动机逻辑自洽。立意深刻,与剧情浑然一体,引人深思。”
craft :“以生动稚拙画风、幽默对白和超现实设定,塑造极具辨识度的艺术风格。文案扎实且蕴含文学底蕴,致敬《人鼠之间》且灵感来源于诗歌《致老鼠》。玩法设计和系统简单,但独特艺术风格与深刻叙事赋予作品别具一格的魅力。”
RPG MAKER MV&MZ最佳玩法

游戏介绍
溯古学者梅为了探寻兄长七年前于遗迹中遇难的真相,加入了一支前往相同遗迹的探险队伍,却遭遇了神奇的“时间回溯”现象。
玩家可在妹妹梅与兄长马修的时间线之间来回切换,协同推进谜题、探求真相,甚至改变命运!
但一切会如他们所愿吗?
评审评语
越青 :“玩法设计有趣,通过切换马修与梅的视角相互帮助解谜,时空交叉设计不枯燥。剧情以‘马修之死’的谜团引导,叛徒设定出人意料,伏笔丰富,剧情和演出表现都很出色,期待后续发展。”
墨鱼年糕 :“人物立绘与场景精美完整,时空回溯切换兄妹探索设定有趣且具创新,解谜难度适中,任务配有对话指引,故事节奏把握得较好。”
日立 :“双角色时间线互相切换、互相影响、配合解谜的玩法非常有趣。”
taka :“基于时间穿梭操控两角色在不同时间点解谜的设计非常考验关卡能力,前期谜题设计优秀,剧情暗示和伏笔丰富,整体完成度良好,有进一步打磨空间。”
荒木木aliki :“立绘亮眼,地图设计贴合剧情,双线叙事特色鲜明,解谜轻松,整体体验瑕不掩瑜。”
薄荷汽水304 :“通过兄妹两人切换协作玩法做出了新意,解谜与剧情紧密结合,提升了趣味性。角色塑造鲜明,细节铺垫增强剧情合理性。未来传递物品影响剧情的设计很有潜力,期待后续版本。”
RPG MAKER MV&MZ爆笑担当
评审评语
日立 :“要乐趣有乐趣,要深度有深度,最难能可贵的是,这一切都在短短1小时左右的流程里,以恰到好处的节奏呈现出来,一个字——绝。”
越青 :“超展开不断反转,从洋馆探险到社畜通勤,剧情脑洞大开,充满荒诞却又发人深省的幽默感。”
墨鱼年糕 :“作者非常有梗,角色的吐槽和内心独白轻松搞笑,让人玩起来总是惊喜连连,像在看一部欢乐的视觉小说。”
冰棒 :“用平行世界呈现幸福与救赎主题,配合强烈的美术演出,充满电波气息,令人印象深刻。”
taka :“在RM框架内做出丰富演出形式,但文案电波跳脱、场景切换不够自然;不过叙事节点非常有趣,结构有潜力。”
荒木木aliki :“开头以粗犷造型迷惑玩家,后续展开让人恍然大悟,堪称最贴合“超展开”主题的作品之一。”
RPG MAKER MV&MZ最佳新人

游戏介绍
这是一款微恐剧情向RPG游戏。内容以物品交互与剧情演出为主,也有简单的解谜要素。
玩家将扮演一位身上长出白色花朵的罕见病患者陈薇。陈薇因为病情,陷入了梦魇。她梦见了自己来到了街道上,受到妈妈的委托,购买制作大餐的材料。
在回家路上意外还是发生了。本是平凡女高中生的日常故事,由此发生了令人意想不到的“超展开”?!
游戏采用了2d横版美术的表达形式,并结合主角陈薇的爱好:手工剪纸与拼贴,在游戏画面上使用了大量剪纸元素、拼贴与纸媒介构成。
玩家将运用剪刀来完成最后的谜题,来一步步揭示隐藏在背后的真相,帮助主角在这个幻境逃出去吧!
评审评语
薄荷汽水304 :“美术完成度很高,整体色调统一,街景细节还原度高,过场小动画增强代入感。角色心理刻画真实,窒息感强烈。建议前期多刻画‘花’的设定,强化开花与心理状态的关联,也可以设定人和花不能共存以增加戏剧冲突。”
taka :“完成度不错,围绕主人公心理疾病展开,融合时代性与民俗信仰内容。特别喜欢手绘小动画表现主人公心理状况,写实复刻内心世界。谜题引导与解法仍有优化空间。”
荒木木aliki :“美工、配乐、剧情、场景设计都非常优秀,让人眼前一亮,很难想象这是新人的作品,完全是可以发行售卖的完成度。”
越青 :“美术力超高,每章都有动画和剪纸风格,场景生活气息浓厚,通告后期还有变化的小彩蛋。剧情方面,第一章稍显割裂,更多是教程;后面幻觉场景增多,逐渐进入超展开。谜题中‘剪纸’风格表现不错,整体氛围和艺术表现力很强。”
RPG MAKER MV&MZ最佳新人
评审评语
冰棒 :“创作者在仅有一个房间的地图中,通过与游戏外的交互创造了足够多的细节与内容,让人上瘾,玩家会在不知不觉间亲手打破第四面墙。”
水野 :“非常优秀的微恐怖解谜Meta作品,画面表现和剧情演出极具水准,Meta要素配合剧情产生惊喜感,是游戏这种载体独有的魅力。”
月光蟑螂 :“充分发挥了多周目的精髓,完全没想到RM也能做出这种题材的游戏!”
越青 :“多周目以及反复调查带来了丰富细节和差分,配合统一的像素风格和独特的Meta元素,使得游玩时能保持新鲜感,整体体验顺畅愉快。”
taka :“大量Meta手法激进地打破第四面墙,演出效果相当好,逐渐揭开主人公的真相,想法很新颖,虽还有提升空间,但表现出了强烈的创意和潜力。”
荒木木aliki :“Meta设计令人惊喜,气氛营造细思极恐,整体体验自然且沉浸感强。”
薄荷汽水304 :“在有限空间内创造了最大限度的探索感,玩法剧情紧扣‘超展开’主题,游戏与桌面文档关联的细节设计非常用心,令人联想到oneshot的惊喜感。”
日立 :“META+多周目继承玩法,让攻关过程富有挑战与新鲜感,玩法与故事风格高度契合。”
RPG MAKER MV&MZ最佳人气

游戏介绍
“你是否有曾想过,假如乌托邦真实出现在这个世界,而你又恰好有机一睹?”
“而现在,乌托邦的大门就在你的面前——”
在本游戏中,你将扮演一名得到前往北国乌托邦机会的孩子“提温”,与他的妹妹“提丝”,一同开启这段旅程。
然而,前往乌托邦的路途并非如同想象般的轻松……
你会发现,能真正帮助你前往乌托邦的“钥匙”,究竟是童话中的仙子,又或是……?
评审评语
冰棒 :“悲惨现实与美好童话交织,多周目要素编织成血之花环,画面与沉重主题反差强烈,演出效果极佳。”
水野 :“绘本风格画面惬意且沉浸,场景层次丰富,整体游玩部分表现出色,虽有操作不足,但期待正式版完善。”
月光蟑螂 :“美术完成度很高,立绘很可爱!”
越青 :“用心打造丰富美术和场景动画,一二周目剧情反差强烈,气氛层层递进,整体氛围和细节令人印象深刻。”
taka :“美术绘本风格吸引人,剧情气氛渲染好,一周目梦结界的设计巧妙,为悲情结局增添力度,文案细腻动人。”
荒木木aliki :“顶级美工和舞台话剧般演出,剧情短小精悍但寓意深刻,真结局令人意犹未尽。”
薄荷汽水304 :“如果有最佳表现力我一定颁给这一部!完成度高,叙述手法巧妙,从童话幻想到残酷现实层层递进,真结局的细节闭环和美术演出都很厉害。”
craft :“高完成度童话世界,色彩明快且界面细腻,多周目和隐藏结局带来戏剧张力,虽有“命运强加”叙事略削弱玩家共鸣,但整体表现惊艳。”
RPG MAKER MV&MZ 提名作品
相关奖品
※注意:结果公布后,我们将在10个工作日内通过报名所填邮箱联系参赛者及获奖者,安排奖品发放,请务必留意相关邮件。
如有疑问,请通过邮箱与我们联系:eternaldream0v0@163.com
专属电子证书
RPG Maker 纪念素材
论坛徽章与积分奖励
实体证书
奖金
限定实体纪念品
投稿作品
作品投稿方式
作品投稿现已截止,感谢参与!
作品投票方式
作品投票现已截止,感谢参与!
已收录作品(Unite赛道 按投稿顺序)
已收录作品(MV/MZ赛道 按投稿顺序)
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• 主办-Project1 论坛
国内领先的 RPG Maker 开发者社区,
为创作者提供技术支持与创意交流平台。

• 主办 - 梦结界工作室
专注独立游戏开发与发行的团队
致力于推动 RPG Maker 创作生态的发展

• 协办 - Gotcha Gotcha Games
RPG Maker 系列引擎的官方团队
为大赛提供全力支持
评委阵容

百合子
独立游戏开发&发行团队
梦结界工作室创始人

水野
《第七号列车》
等游戏作品开发者

月光蟑螂
《烟火》
等游戏作品开发者

越青
《买个可乐饼吧!》
等游戏作品开发者

荒木木 aliki
B站游戏区UP主

薄荷汽水304
B站游戏区UP主

日立
UCG 媒体总监

凉凉
游民星空 发行合伙人

冰棒
Atmosphere
独立游戏展负责人

Taka
B站游戏区UP主
梦结界工作室内测组成员

墨鱼年糕
梦结界工作室内测组成员

craft
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