//=============================================================================
// NTJ_ChangeBaseSkill.js
//=============================================================================

/*:
* @plugindesc 通过注释更换 攻击 和 防护的技能id。
*  牛头牛头牛头菌
* @author yorlbgy
*
* @help 更换基本技能:
1、在武器/角色/职业  注释上写 更换普通攻击的技能
   在盾牌/武器/角色/职业  注释上写 更换防护的技能
						 
2、在角色和职业上面还可以根据武器类型来分别定义
   如果装备的是剑就会用技能3作为普通攻击。
  同上。
注意:不要再with和武器类型id之间加空格!

3、bug?:我乡下人不会玩,所以插件还有些问题
	1在横板战斗里面,角色的动作有点问题(我还不会改,以后再改吧。
	2由于没有做逃跑的处理,所以请不要把技能改成逃跑这类特别的技能。
								
4、优先级说明:在多个条件满足的时候,优先级如下
	攻击:武器  > 角色武器类型指定 > 角色 > 职业武器类型指定 > 职业
	防护:盾牌 > 武器  > 角色武器类型指定 > 角色 > 职业武器类型指定 > 职业
5、武器类型:参考武器类型列表
	0:无
	1:匕首
	2:剑
	3:链枷
	4:斧
	5:鞭
	6:杖
	7:弓
	8:弩
	9:枪
	10:爪
	11:手套
	12:矛
*/ 
(function() {
	
		
		
		var _Game_ActorattackSkillId = Game_Actor.prototype.attackSkillId;
		
		if(!_Game_ActorattackSkillId){
			_Game_ActorattackSkillId = function(){
				return 1;
			}
		}
		
		var My_Game_ActorattackSkillIdStr = function(){
			
			if(!this.hasNoWeapons()){
				for(var i = 0;i