#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取属性修正值
  #     element_id : 属性 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def element_rate(element_id)
    # 获取对应属性有效度的数值
    table = [0,200,150,100,50,0,-100]
    result = table[$data_enemies[@enemy_id].element_ranks[element_id]]
    # 状态能防御本属性的情况下效果减半
    for i in @states
      if $data_states[i].guard_element_set.include?(element_id)
        #-----------------------------------修改部分-------------------------------------------------
        unless i == #这里是你不想计算的属性id
	  result /= 2
        end
        #-----------------------------------修改结束-------------------------------------------------
      end
    end
    # 过程结束
    return result
  end