Project1
标题:
通关后存档,读档后出现在最后的记录点前
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作者:
xiaowang41
时间:
2008-8-22 05:30
标题:
通关后存档,读档后出现在最后的记录点前
RT
有这么个想法....
不过没想通逻辑顺序...
于是乎浮上水面来求助了...
有没有高手帮忙说下可以怎么做事件啊?
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不好意思大概是我没说清楚
我的想法是
通关后出END
然后询问是否存档
再然后就回到标题
如果存档的话
等于存的是通关档
读档就出现在最终BOSS前的记录点
以上
如果使用自动存档的话
读档后是不是变成END或者回到片头了就
其实没有什么大用....
纯粹是强迫症....
麻烦各位了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
黑鏻
时间:
2008-8-22 05:45
读档最后的记录点前,很简单,你把脚本改改,原先有四个存档换成一个存档不就行了吗?
或者用
自动存档
http://rpg.blue/web/htm/news730.htm
截图+档位扩展50+存档提示+存取档合并+自动存档(整合)
http://rpg.blue/web/htm/news642.htm
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-22 11:47
通关后的ENDING设置一个开关为ON,最后显示是否记录,如果记录了就保存了这个开关为ON。
然后在这个地图上设置一个并行事件,判断开关是否打开,如果开关是打开的,就场所移动到打BOSS前的记录点就行了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
xiaowang41
时间:
2008-8-24 02:47
那么我第一次存档后会不会就自动进入这个并行事件而没有办法上END字幕了?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-24 08:55
字模ENDING统统完成了再打开开关不就行了- -。
然后场所移动后就关闭这个开关,这样可以再一次ENDING。
也可以用ENDING的事件和并行事件合并成一个事件,用独立开关控制。
也可以用进程变量控制。
还可以直接操作DATE文件控制。
方法很多,看你理解哪种就用哪种了。
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