Project1

标题: 请教个小问题 [打印本页]

作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:14
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作者: MUNITIONER    时间: 2008-8-23 04:19
工程发上来,我帮你改。
作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:21
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作者: 冰の红苹果    时间: 2008-8-23 04:21
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作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:23
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作者: 冰の红苹果    时间: 2008-8-23 04:28
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作者: MUNITIONER    时间: 2008-8-23 04:32
那就看我的范例吧!
http://rpg.blue/upload_program/f ... 范例_99865880.zip
作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:32
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作者: 冰の红苹果    时间: 2008-8-23 04:34
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作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:35
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作者: MUNITIONER    时间: 2008-8-23 04:36


LZ还是看我的范例吧!
作者: 冰の红苹果    时间: 2008-8-23 04:38
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作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-8-23 04:38
地图上并行处理一个事件
打上脚本
if $game_party.item_number(道具ID) >= 10
   $game_switches[开关ID] = true
end

输入你的道具ID与 想要打开开关的ID...

然后在领奖人的事件里这样

条件分歧 开关[开关ID] 打开时
  文章 : 获得奖励
  增加物品 XXX
除此以外
  你东西不够
分歧结束

很明白了..LZ你研究一下吧

嗯...LS的比较容易 , 我也热得脑抽了...
简单的不用居然跑去写什么if 什么的..
LZ认可MUNITIONER的方法~ = =

作者: MUNITIONER    时间: 2008-8-23 04:40
以下引用殲滅天使·玲于2008-8-22 20:38:47的发言:

地图上并行处理一个事件
打上脚本
if $game_party.item_number(道具ID) >= 10
  $game_switches[开关ID] = true
end

输入你的道具ID与 想要打开开关的ID...

然后在领奖人的事件里这样

条件分歧 开关[开关ID] 打开时
文章 : 获得奖励
增加物品 XXX
除此以外
你东西不够
分歧结束

很明白了..LZ你研究一下吧

至于这么复杂吗?还要动用脚本? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:41
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作者: 冰の红苹果    时间: 2008-8-23 04:42
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作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:42
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作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:43
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作者: 冰の红苹果    时间: 2008-8-23 04:43
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作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:46
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作者: 仙剑乐逍遥    时间: 2008-8-23 04:47
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作者: 小小小马甲    时间: 2008-8-23 04:49
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作者: MUNITIONER    时间: 2008-8-23 04:58
以下引用小小小马甲于2008-8-22 20:49:14的发言:

已经解决了阿,那个..变量里设置物品是在哪设置的?

在“数据库”的“物品”一栏里,帮人要帮到底吗!
作者: MUNITIONER    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用小小小马甲于2008-8-22 20:41:29的发言:

为什么我在使用变量的时候..只显示 [恢复及] 啊




你把回复剂改为“项链”即可。




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