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标题: 能否缩短攻击动画和击中动画的间隔? [打印本页]

作者: wzzprofile    时间: 2008-8-23 07:25
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-23 09:27
SCENE BATTLER4里找到这段

def update_phase4_step4
    # 对像方动画
    for target in @target_battlers
      target.animation_id = @animation2_id
      target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
    end
    # 限制动画长度、最低 8 帧
    @wait_count = 8
    # 移至步骤 5
    @phase4_step = 5
  end

把数字调小就可以了。
作者: wzzprofile    时间: 2008-8-23 16:54
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作者: jzly007    时间: 2008-8-23 16:56
你去拆拆这个游戏看看吧

幻想三国志同人-石焚忍暖

它就是改的间隔

自己去百度搜
作者: doranikofu    时间: 2008-8-23 17:02
应该是step3的wait_count
还有一个办法就是把animation1和2放到一个step里面 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: wzzprofile    时间: 2008-8-23 17:56
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作者: wzzprofile    时间: 2008-8-24 20:09
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