Project1
标题:
能否缩短攻击动画和击中动画的间隔?
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作者:
wzzprofile
时间:
2008-8-23 07:25
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-23 09:27
SCENE BATTLER4里找到这段
def update_phase4_step4
# 对像方动画
for target in @target_battlers
target.animation_id = @animation2_id
target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
end
# 限制动画长度、最低 8 帧
@wait_count = 8
# 移至步骤 5
@phase4_step = 5
end
把数字调小就可以了。
作者:
wzzprofile
时间:
2008-8-23 16:54
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作者:
jzly007
时间:
2008-8-23 16:56
你去拆拆这个游戏看看吧
幻想三国志同人-石焚忍暖
它就是改的间隔
自己去百度搜
作者:
doranikofu
时间:
2008-8-23 17:02
应该是step3的wait_count
还有一个办法就是把animation1和2放到一个step里面 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
wzzprofile
时间:
2008-8-23 17:56
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作者:
wzzprofile
时间:
2008-8-24 20:09
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