Project1
标题:
战棋脚本翻译好了没有啊?````
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作者:
月狂神
时间:
2008-8-24 12:25
提示:
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作者:
雪流星
时间:
2008-8-24 14:22
剩说明部分
先上传这翻译好一半的吧...
http://rpg.blue/upload_program/files/GTBS_VX_99987291.rar
作者:
月狂神
时间:
2008-8-25 01:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪流星
时间:
2008-8-25 03:44
把第64行删了
那是注释,翻译了一半所以忘了删{/gg}
作者:
脑残大神囧
时间:
2008-8-25 05:07
传说中的战棋么。。。。真怀念。
作者:
月狂神
时间:
2008-8-25 07:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
喵喵の黄昏
时间:
2008-8-25 07:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
月狂神
时间:
2008-8-26 01:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
暗寂之暗
时间:
2008-8-26 06:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
月狂神
时间:
2008-8-26 11:33
提示:
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作者:
月狂神
时间:
2008-8-26 12:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪流星
时间:
2008-8-26 12:09
1. 插入脚本後,默认就是战棋模式,enable_tbs/disable_tbs是让你可以在「默认战斗系统」和「战棋系统」之间切换
2. 战斗转换地图除非特别标明,否则就是直接在当前地图上战斗
3. 直接执行事件里面斗的「战斗处理」指令,就进入战棋战斗,默认胜利条件就是「全灭敌人」
至於tbs_victory("boss",31)那个数字是「头目」的编号,是1 还是31都不要紧,最要紧的是你要用哪一个敌人作为「必须打败的敌人」
4. 战斗中触发的事件,如果在战斗前直接加的话,「敌人」事件就不会出现在地图上,就好比进入战斗在出现事件....
最後,不懂的话就不要用那个功能就好啦......
回11楼,
你打错了啦
是下划线 _ 不是减号 - 啦
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