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标题: 我想問用繁體寫的遊戲, 簡體用戶是否不能玩? [打印本页]

作者: 貝貝    时间: 2008-8-24 22:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: clande马甲1    时间: 2008-8-24 22:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 冰城飞狐    时间: 2008-8-24 22:46
答:
能看到,除非用特殊字體。
作者: Ж纯Ж蓝Ж    时间: 2008-8-24 23:13
簡體文字可以兼容繁體.

但繁體文章沒有辦法兼容簡體..

樓主去下簡體的字體吧.

最好下黑體.因為RM的默認字體就是黑體.
作者: 汝鄙    时间: 2008-8-24 23:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-8-25 00:12
  1. #------------------------------------------------------------------------------
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,功能是将整个游戏中draw_text的简体字全部变为繁体字
  3. # 作者:66RPG技术区版大:灼眼的夏娜
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. module Conv
  6. def self.c(str)
  7.   
  8.   m2w = Win32API.new("kernel32","MultiByteToWideChar",'ilpipi','i')
  9.   w2m = Win32API.new("kernel32","WideCharToMultiByte",'ilpipipp','i')
  10.   lcms = Win32API.new("kernel32","LCMapString",'llpipi','i')

  11.   len = m2w.call(65001,0,str,-1,nil,0)
  12.   buf = "\0"*(len*2)

  13.   m2w.call(65001,0,str,-1,buf,len)

  14.   len = w2m.call(0,0,buf,-1,nil,0,nil,nil)
  15.   ret = "\0"*len

  16.   w2m.call(0,0,buf,-1,ret,len,nil,nil)

  17.   len = m2w.call(936,0,ret,-1,nil,0)
  18.   buf01 = "\0"*(len*2+1)
  19.   lcms.call(0x0804,0x04000000,ret,-1,buf01,len*2)
  20.   
  21.   len = m2w.call(0,0,buf01,-1,nil,0)
  22.   buf = "\0" * (len*2)
  23.   m2w.call(0,0,buf01,-1,buf,len)

  24.   len = w2m.call(65001,0,buf,-1,nil,0,nil,nil)
  25.   ret = "\0" * (len-1)
  26.   w2m.call(65001,0,buf,-1,ret,len-1,nil,nil)
  27.   
  28.   return ret
  29. end

  30. end

  31. class Bitmap
  32. unless $I_LOVE_RMXP_6RWORDCONV
  33.    alias dx draw_text
  34.    def draw_text(p1, p2, p3 = 0, p4 = 3, p5 = nil, p6 = 0)
  35.      case p1
  36.      when Rect
  37.        str = Conv.c(p2)
  38.        dx(p1, str, p3)
  39.      else
  40.        str = Conv.c(p5)
  41.        dx(p1, p2, p3, p4, str, p6)
  42.      end
  43.    end
  44.    $I_LOVE_RMXP_6RWORDCONV = true
  45. end
  46. end
复制代码
繁體脚本
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-25 00:14
安装字体就好了。




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