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标题: 优化2(3)远景的方法 [打印本页]

作者: yangff    时间: 2008-8-25 19:56
标题: 优化2(3)远景的方法
既然是远景座地图那有必要用Tilemap吗?
作者: 木葬枫    时间: 2008-8-25 20:07
可以用远景加地图的方法作出一些地图效果
作者: 雪流星    时间: 2008-8-25 20:14
我知道你的意思
双远景可能需要(需要通行度的资料)
但使三远景应该可以不用

PS:yangff换了头像看起来不习惯{/dy}
作者: yangff    时间: 2008-8-25 21:23
以下引用snstar2006于2008-8-25 12:14:45的发言:

我知道你的意思
双远景可能需要(需要通行度的资料)
但使三远景应该可以不用

PS:yangff换了头像看起来不习惯

Tilemap只是提供显示图块的功能
作者: zh99998    时间: 2008-8-26 00:31
以下引用snstar2006于2008-8-25 12:14:45的发言:

我知道你的意思
双远景可能需要(需要通行度的资料)
但使三远景应该可以不用

PS:yangff换了头像看起来不习惯

同意最后一句……[LINE]1,#dddddd[/LINE]为什么用【个人创意】{/pz}
作者: yangff    时间: 2008-8-26 00:33
以下引用zh99998于2008-8-25 16:31:38的发言:


以下引用snstar2006于2008-8-25 12:14:45的发言:

我知道你的意思
双远景可能需要(需要通行度的资料)
但使三远景应该可以不用

PS:yangff换了头像看起来不习惯


同意最后一句……

没有合适的头像
作者: 雪流星    时间: 2008-8-26 10:11
以下引用yangff于2008-8-25 13:23:37的发言:
Tilemap只是提供显示图块的功能

也有提供通行度,不过应该可以独立分出来
所以我说双远景「可能」需要
作者: yangff    时间: 2008-8-26 16:58
具体看看这个
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=100694





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