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标题: 900积分.请人解决图片多显示卡的问题 [打印本页]

作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-26 13:16
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作者: 柳之一    时间: 2008-8-26 13:19
10几个图片理论上没有问题
事先缓存一下就好了。
作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-26 13:35
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作者: 柳之一    时间: 2008-8-26 13:36
devil = Sprite.new
devil.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/075-Devil01")

像这样把图片全都建立。
然后一起显示就是了
作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-26 13:45
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作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-26 13:46
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作者: noble1    时间: 2008-8-26 16:42
?
作者: jiang16425    时间: 2008-8-26 17:22
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作者: IamI    时间: 2008-8-26 17:28
$pics = []
$picture_names = ["图片路径1","图片路径2",...]
for i in 1..10
$pics = Sprite.new
$pics.bitmap = Bitmap.new($picture_names)
end
好吧,我坦白,我看不懂柳之一说的“缓存”是什么意思{/fd}

作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2008-8-26 23:27
以下引用IamI于2008-8-26 9:28:24的发言:

$pics = []
$picture_names = ["图片路径1","图片路径2",...]
for i in 1..10
$pics = Sprite.new
$pics.bitmap = Bitmap.new($picture_names)
end
好吧,我坦白,我看不懂柳之一说的“缓存”是什么意思

缓存不是提前加载图片么
不过如果缓存的话开始时会有点卡
以下引用风隐幻者于2008-8-26 5:16:46的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:900   
我的游戏里一次显示10几个图片.很是卡.但是不显示又没法制作。很困饶.有什么办法能让显示10几个图片不卡了.或用什么脚本..


谁解决了900分给你.本人说话算话


[本贴由作者于 2008-8-26 5:44:20 最后编辑]

LZ,你的图片也许太大了(或者你内存太低了),读取慢...弄缓存或者把图片弄小吧~~~
作者: mango199675    时间: 2008-8-27 04:20
你用PS把10个图按位置合在一起,然后显示1个图不就好了嘛。
或者最好是显示完一个消失图片1个。
作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-27 05:28
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作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-27 12:05
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作者: 123devil    时间: 2008-8-27 16:11
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作者: 123devil    时间: 2008-8-27 16:14
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作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-28 06:08
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作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-29 04:54
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作者: 风隐幻者    时间: 2008-8-29 13:07
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作者: 风隐幻者    时间: 2009-6-12 08:00
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