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标题: 一段时间加辅助的药品怎么设置 [打印本页]

作者: 兜崽    时间: 2008-8-26 19:26
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作者: sizz123    时间: 2008-8-26 20:05
  10分钟你打算用什么方法去去表示?
  如果单纯是时间话,用条件分歧来个定时就好了

  时间设计10分钟
  条件:当时间少于0的时候
        给予状态
  条件结束

作者: 兜崽    时间: 2008-8-26 21:39
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作者: 最後一滴淚    时间: 2008-8-26 22:26
等待20帧=1秒  40帧=2秒...
等待400帧=20秒
你要几分钟内回复就用帧来等待

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-26 22:29
并行处理,
+5力量
等待20*10*60帧
-5力量
并行事件取消。
作者: IamI    时间: 2008-8-26 22:39
我想说,

并行处理,
+5力量
并行事件取消。
等待20*10*60帧
-5力量

小柯你那个不知道会不会反复迭代执行……说不准,当然我自己这个也说不准{/gg}
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-8-26 22:45
以下引用IamI于2008-8-26 14:39:06的发言:

我想说,

并行处理,
+5力量
并行事件取消。
等待20*10*60帧
-5力量

小柯你那个不知道会不会反复迭代执行……说不准,当然我自己这个也说不准

后面加"暂时清除事件"
用并行不怎么好..用物品时就以值行公共事件...
作者: 兜崽    时间: 2008-8-26 23:50
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作者: ONEWateR    时间: 2008-8-26 23:52
事件第三页“增减能力值”
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-26 23:57
以下引用IamI于2008-8-26 14:39:06的发言:

我想说,

并行处理,
+5力量
并行事件取消。
等待20*10*60帧
-5力量

小柯你那个不知道会不会反复迭代执行……说不准,当然我自己这个也说不准

其实说的简单了点,完整的话看下面:
物品效果是增加一个状态,状态名随便,比如【+5力量】。
然后并行事件判断如果有这个状态,那么减去这个状态,+5力量,然后等待20*10*60帧,-5力量。
事件就运行完了。

作者: 兜崽    时间: 2008-8-27 00:16
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-27 00:44
以下引用兜崽于2008-8-26 16:16:59的发言:

- -如果做成技能是不是做成公共世界= =有时间截个图我看吗?谢

在技能里设置使用增加某个状态,然后并行事件设置:
然后并行事件判断如果有这个状态,那么减去这个状态,+5力量,然后等待20*10*60帧,-5力量。事件就运行完了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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