以下引用灯笼菜刀王于2008-8-26 19:49:08的发言:
self.sp -= self.damage * 5 / 100
user.sp += self.damage * 5 / 100
user.damage = self.damage * 5 / 100
user.damage_pop = true
加到伤害判断后面。
声明,不负责售后服务和更改显示数字颜色的方法。
以下引用紫千修于2008-8-26 20:56:01的发言:
认可我的答案吧。http://rpg.blue/web/htm/news184.htm
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