以下引用灯笼菜刀王于2008-8-27 3:46:55的发言:
狠PAI不懂得举一反三的小柯
上次强制执行的那招用到这里还是管用。
a = $game_map.check_event(x,y)
$game_self_switches[[地图编号, a,"A"]] = true/false
OK
以下引用IamI于2008-8-27 13:22:04的发言:
ID在前的先执行。
另外呢……菜刀你是不是忘了独立开关是要刷新Game_Map的……
以下引用IamI于2008-8-27 13:47:31的发言:
只执行一个,就是ID在前的哪一个
我怀疑后面要加$game_map.need_refresh = true
你试试看好了,我的1.02每次不加就没反应
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-27 13:56:02的发言:
实验过了,确实只执行和判断前面的ID。
如果想都执行,要用别的办法了....
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