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标题: 黑暗圣剑传说2战斗系统 [打印本页]

作者: zh99998    时间: 2008-8-27 15:40
标题: 黑暗圣剑传说2战斗系统
黑暗圣剑传说2战斗系统有单独提取出来的吗,66直接改的默认脚本{/zk}
另外,彩虹神剑 是不是指的这个战斗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: wsffx13    时间: 2008-8-27 16:01
没有,你可以自己看着该

与彩虹神剑不同……
作者: zh99998    时间: 2008-8-27 16:06
黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊{/gg}
作者: wsffx13    时间: 2008-8-27 16:09
那是,最好你知道其各块脚本的功能后再选着用吧。

我不太喜欢其中一些设定,由于个人电脑太烂…………
作者: 雪流星    时间: 2008-8-27 16:32
以下引用zh99998于2008-8-27 8:06:56的发言:
黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊


这就是66加密的方式:让你看不懂,解密与加密无异

作者: IamI    时间: 2008-8-27 17:01
应该就像《走近科学》那样这里改改那里改改,不打标记,然后出一个脚本,让他们全部出错= =(好吧我说的是《神言虚幻》)
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-27 20:38
以下引用snstar2006于2008-8-27 8:32:03的发言:


以下引用zh99998于2008-8-27 8:06:56的发言:
黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊



这就是66加密的方式:让你看不懂,解密与加密无异

66的加密法才真是精品…… = =
全是改默认的……不过还好至少有点标记……(像《白之绊》就很邪恶,明明用了几个脚本来重新定义一些东西,比如map、文章、标题,但是脚本名字一样而且没标记…… = =)
作者: Beside    时间: 2008-8-27 20:45
看懂了就能提取出来

彩虹神剑是连击的动画效果脚本 主站有xp的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-8-27 20:49
事件加密方法也有……
确认游戏最终正式版后……
去掉所有变量 开关 的名称……
保险起见……最好备份……
作者: ONEWateR    时间: 2008-8-27 20:57
以下引用zh99998于2008-8-27 8:06:56的发言:

黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊


膜拜下66大人。




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