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标题: 事件 [打印本页]

作者: 奶茶    时间: 2008-8-27 17:43
标题: 事件


   能不能让一个事件随机在某一地图某一坐标出现..
  隔一段时间后消失 然后又在另一地图 另一坐标出现   这样不断消失 又在别的地图出现那样

  能不能做到? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: hohowan    时间: 2008-8-27 18:59
用开关就可以解决了的吧
作者: 奶茶    时间: 2008-8-28 05:40

     开关?  怎么做  详细说清楚!
作者: 连三の月    时间: 2008-8-28 05:48
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作者: sizz123    时间: 2008-8-28 05:52
先说一下思路:遇到很多地图都有的事件,一般是用公共事件来做。
比如,自制菜单就是一个很好的范例。

至于事件消失,还不如说是失去效果----设计事件的时候,事件中不是有启动条件吗?比如,什么开关打开,事件就运行。
作者: 连三の月    时间: 2008-8-28 05:57
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作者: 奶茶    时间: 2008-8-28 06:14
以下引用连三の月于2008-8-27 21:48:50的发言:

设置随即数变量做这个的x,y坐标,然后再次换一个变量代入地图ID,然后再做随机数加减(负N到N),就可以了……但是不能怀疑不能做到隔一段时间消失……
你可以尝试用步数来做这个消失……
LZ如果不会用步数,那么再说吧……会给你解答的



    麻烦做个范例给我看...谢谢
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-8-28 06:20
= = 似乎像幽灵呢……
在每个地图先放一个这个事件(前提是有开关打开才显示),
然后进入随机数变量X、Y,并行判断这个随机移动事件的位置然后打开开关,这个事件消失,并行等待,随机X、Y,把事件移动到这个位置……………… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: LonelyKid    时间: 2008-8-28 06:22
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作者: sizz123    时间: 2008-8-28 06:23
能不能让一个事件随机在某一地图某一坐标出现?
1,打开开关,判断
    开关打开的时候判断事件运行
2,设计两个函数
   x=rand(地图长),y=rand(地图宽)
3,判断坐标
   当角色坐标为x,y的时候发生事件
4,判断事件发生
   当事件发生的时候,关闭关闭,表示不运行


作者: 奶茶    时间: 2008-8-28 06:28



           我要的是就算在同一地图上不用时间事件出现的坐标也不同..




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