以下引用v2sam于2008-8-28 14:59:55的发言:
45度游戏哪来的透视............
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-28 16:37:13的发言:
建议企鹅君制作一套地图出来共享~~~
以下引用巫术于2008-8-28 20:24:26的发言:
不错,期待续集...
以下引用偶尔杀人越货于2008-8-28 20:53:23的发言:
少量的来点伪透视
从技术来讲45度是个不错的方式,可以说是目前解决2d失真的最好方法
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-28 16:37:13的发言:
建议企鹅君制作一套地图出来共享~~~
很久以前就有这样的想法,可是我没能力实现它,支持一个期待一下
以下引用v2sam于2008-8-28 21:13:20的发言:
这么巨大的工程,不大可能,除非你一起做
以下引用偶尔杀人越货于2008-8-29 12:55:16的发言:
可以使用伪透视的近大远小脚本啊,调整好缩放度外加人物不特别高就能产生不错的效果
目前vx急需一个近大远小脚本.
以下引用偶尔杀人越货于2008-8-28 13:45:09的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="没有透视吗?远方的块块小一点?";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>没有透视吗?远方的块块小一点?
以下引用suishurui于2008-10-27 19:11:26的发言:
32那个元件是怎么做出来的啊?
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