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标题: 请问脚本里怎么用计时? [打印本页]

作者: 小无    时间: 2008-8-29 19:03
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作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-8-29 19:06
Graphics.frame_count
是画面更新次数的计数。游戏开始时这个属性预先设定为 0,通过 frame_rate 属性的值,就能算出游戏的运行时间(秒数)。

作者: IamI    时间: 2008-8-29 19:06
不可以用for计时,Scene每执行一次update是1/40秒(VX 1/60秒,关闭平滑处理1/20秒),或者用Time.now来获得系统时间 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dbshy    时间: 2008-8-29 19:07
PLEASE USE Graphics.frame_count

大家都好快 = =
作者: IamI    时间: 2008-8-29 19:08
以下引用dbshy于2008-8-29 11:07:30的发言:

PLEASE USE Graphics.frame_count

大家都好快 = =


[本贴由作者于 2008-8-29 11:07:59 最后编辑]

我好像是唯一给出常数的那个人= =不过还是Graphics.frame_count准啊= =
作者: 小无    时间: 2008-8-29 19:17
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