Project1
标题:
新手求助~战斗后行走速度加快怎么办?
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作者:
475665817
时间:
2008-8-30 04:27
标题:
新手求助~战斗后行走速度加快怎么办?
如题,不知怎么的,战斗结束后,人物走得很快,哪位大侠知道怎么解决? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
MUNITIONER
时间:
2008-8-30 04:28
更改移动频度:Fast
速度:Fast
作者:
chenyin
时间:
2008-8-30 04:30
1.检查你的事件
2.检查你的脚本
作者:
199566
时间:
2008-8-30 04:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
kaveil
时间:
2008-8-30 04:40
确认你战斗时是否调用了更改速度的公共事件
如果没有
战斗之前按下F2键查看FPS,看看战斗前后是否差别很大(有时候卡了也会变慢的)
作者:
475665817
时间:
2008-8-30 05:26
我看了,一开始是40,战斗过后就变成59了,那个,人物的移动速度的脚本是什么啊……可以讲下不?
作者:
kaveil
时间:
2008-8-30 05:31
那没问题 - -
估计是其它原因
公共事件--设置移动路线--更改移动速度 (上面的下拉框中选“角色”,速度为几自己定)
作者:
475665817
时间:
2008-8-30 05:36
不行呀……他还是要变快……你能告诉我那个,脚本里卖人物速度被申明成什么了吗?
作者:
水镜风生
时间:
2008-8-30 06:10
按F11打开脚本编辑器,定位到RTAB系统,按CTRL+F搜索Graphics.frame_rate = 60,把它删掉。这样战斗速度会恢复到正常。
如果仍想战斗加速,普通情况下常速,请将300行的:
if $scene != self
break
end
改为:
if $scene != self
Graphics.frame_rate = 40
break
end
如果问题解决,请认可我的答案,否则请无视……
作者:
chenyin
时间:
2008-8-30 14:42
ls的傻了 人家说的是战斗结束后行走速度...
作者:
水镜风生
时间:
2008-8-30 17:46
以下引用
chenyin于2008-8-30 6:42:30
的发言:
ls的傻了 人家说的是战斗结束后行走速度...
没看回复?LZ战斗后的FPS上升到60左右,这是因为RTAB某版本为了使战斗更爽快而更改了游戏速度所致的。不过这并非真正的提升FPS,而仅仅是提升了游戏速度,并不会令游戏更流畅。
这个问题先前我也碰到过,所以大胆猜测LZ碰到的也是这个问题。
作者:
475665817
时间:
2008-8-30 18:10
是呀,我是用了这个脚本没错,但是修改了之后,还是没有用耶……所以不知道是不是还有什么地方没改到,还是有其他办法?
作者:
水镜风生
时间:
2008-8-30 19:35
不要玩存档,重新开始游戏试试。
按F2看看战斗的时候FPS是否仍会变成60。
作者:
475665817
时间:
2008-8-30 22:03
我试了,战斗时候变成59~60的样子,战斗完了还是59~60的样子……
作者:
水镜风生
时间:
2008-8-30 22:46
你确定已经删掉 Graphics.frame_rate = 60 这一句了?我记得只有这里更改了游戏速度。
要不你把工程传上来,我帮你看看。
作者:
★_茄孓
时间:
2008-8-30 22:47
class Scene_Map
alias scene_map_update update
def update
Graphics.frame_rate = 40
scene_map_update
end
end
复制代码
脚本放到main前即可{/bz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
475665817
时间:
2008-8-31 02:32
这次行了 多谢各位了……
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