Project1
标题:
怎样让物品窗口跟状态窗口一样整合在菜单中?
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作者:
Swimming
时间:
2008-8-30 20:40
标题:
怎样让物品窗口跟状态窗口一样整合在菜单中?
就是召唤物品栏是时候
左边的命令窗口不消失
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-30 22:07
不要调用SCENE ITEM,直接把SCENE ITEM的内容整进SCENE MENU,然后隐藏和禁止道具窗口的活动,当COMMAND等于0的时候再激活道具窗口就行了。
简单的说就是不使用$SCENE = SCENE ITEM.NEW这个方法。
作者:
Swimming
时间:
2008-8-30 23:20
刚才弄的,连个命令窗口都出不来
作者:
Swimming
时间:
2008-8-31 00:13
不用这么麻烦
在SCENE_ITEM里定义一个命令窗口
s1 = $data_system.words.item
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.equip
s4 = "状态"
s5 = "队伍"
s6 = "任务"
s7 = "退出"
@h_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7])
@h_window.index = 0
# 同伴人数为 0 的情况下
if $game_party.actors.size == 0
# 物品、特技、装备、状态无效化
@h_window.disable_item(0)
@h_window.disable_item(1)
@h_window.disable_item(2)
@h_window.disable_item(3)
end
#再把它无效化
@h_window.active = false
最后再UPDATE和DISPOSE里添加上刷新和释放就好了
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