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标题: 关于远景地图的原因 [打印本页]

作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 02:21
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作者: chenyin    时间: 2008-9-1 02:24
没看懂 是要抠掉的部分是白色?
作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 02:30
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作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 03:01
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-1 03:30
比例是1:1
白底问题LZ不会抠完保存为JPG了吧……应该是PNG。。

黑边是尺寸问题。。如果背景什么都没有就是黑色啊。。一是你在别的地方画上图块,要不就把远景图增大
作者: 搁·浅    时间: 2008-9-1 04:03
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作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 04:50
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作者: 熊猫    时间: 2008-9-1 05:00
啊……你说那个比例啊。。
普通画面那么大(20*15)是640*480的,这么算是1:32
作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 05:41
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作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 20:01
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-1 20:21
什么1:1,误导人= =
远景的像素和地图大小比例1:32,也就是说如果你是640*480的远景,普通的长20宽15就可以。
如果要用远景图作地图,就要用远景脚本……遮挡图命名为“你的远景图文件名_2”放在同一个文件下。
双远景脚本:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=99390
作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 20:26
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-1 20:29
……我记得远景图就是左对齐,利用PS把黑边剪掉吧0 0
不行的话就稍微地缩小一下工程里地图的大小(比如原本是长35缩成34看看)
作者: 小夜楼风    时间: 2008-9-1 20:41
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