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如何让地图音乐战斗后继续播放

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发表于 2008-9-2 03:30:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    是这样的,我的地图音乐在战斗的时候切换战斗音乐,但是战斗结束后又重新播放,这样感觉好象很不好,请问有什么办法解决呢?
    我不知道我这样说你们能不能懂,不过应该能懂吧
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-9-2 03:36:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-2 03:40:47 | 只看该作者
    厄,看来LS这位还没看懂-_-   我的意思是让RGM播放在战斗结束切换回地图的时候,继续播放战斗之前播放的音乐,比如在地图里走动,音乐播放到4的时候切换到战斗,但XP中战斗结束后地图音乐又重新播放的,我的意思是怎么让音乐在战斗后继续播放,比如上面的例子中播放到4切换战斗,战斗结束后继续从4播放到5,6。
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发表于 2008-9-2 03:44:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-2 03:46:54 | 只看该作者
    我的是暗雷遭怪。。。。怎么用你说的事件呢?
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发表于 2008-9-2 03:57:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-2 04:04:08 | 只看该作者
    照你这样该返回地图直接变成战斗音乐了= =而且,并没有接下去
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发表于 2008-9-2 04:14:31 | 只看该作者
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发表于 2008-9-2 04:15:46 | 只看该作者
呵呵,我也有这个问题啊

还有继续游戏的时候都没有背景音乐了啊

只有新游戏才有的,什么回事啊

闻一闻茶的香气哼一段旧时旋律
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发表于 2008-9-2 04:19:24 | 只看该作者
以下引用dna_7086于2008-9-1 20:14:31的发言:

Scene_Map 104行:
  $game_system.bgm_memorize
  $game_system.bgs_memorize
Scene_Battle 1 98行:
  $game_system.bgm_restore
  $game_system.bgs_restore
刚才忘了调试……


还是战斗音乐啊

闻一闻茶的香气哼一段旧时旋律
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