Project1
标题:
怎么做才能做出盖被子的效果
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作者:
jy03037318
时间:
2008-9-3 07:00
标题:
怎么做才能做出盖被子的效果
我想让主角在床上盖住被子,要怎么做?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-9-3 11:19:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
Tabris_Air
时间:
2008-9-3 07:10
做一个被子盖起来的动画,主角走到床上去就播放一次
作者:
cheyenne
时间:
2008-9-3 07:17
……如果只是要人物被被子挡住的话,所有床的元件都附带一个优先级很高的被单元件,用那个在床的上一层相应位置画一下,人物走进去就有盖住被子的效果了
作者:
darkten
时间:
2008-9-3 07:18
你在地图上画一个床(默认的图块就有了)
然后运行游戏...让主角走上床,你就会看到主角是盖着背的...
至于要精细点的效果,可以用事件--〉设置主角的移动路线--〉主角优先度=on--〉走上床--〉主角优先度=off...
很多在地图的效果,只要掌握了一定的事件功能,就可以实现了...
好好加油咯... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
cheyenne
时间:
2008-9-3 07:40
以下引用
darkten于2008-9-2 23:18:59
的发言:
你在地图上画一个床(默认的图块就有了)
然后运行游戏...让主角走上床,你就会看到主角是盖着背的...
那啥……darkten殿该不是直接用被单来画床的中间那格了?如果是这样的效果,该是第二层床第三层被单才对啊。被单的话,是可能比床的中间元件缺少一点的,画出来的床看起来是断的啊。
作者:
cheyenne
时间:
2008-9-5 03:37
口胡--结果没有认可我啊
话说默认图块的床中间那块明明是没有优先级的啊
作者:
cheyenne
时间:
2008-9-5 16:44
再顶…达克殿也给我解释下吧…我纠结这个问题快一天了…
作者:
darkten
时间:
2008-9-6 02:49
其实床就好像你说的那样,第二层画床,第三层画被。(两个的图块都是放在一起的,我第一次打开RM时就看得出那是怎样用的...)
只是在上床之前设个自动事件,提高角色的优先度(在最前面显示on),然后设置移动路线(走上床),最后角色优先度变回原状(在最前面显示off)...
胃你想得太复杂了...
作者:
lpylhy
时间:
2008-9-6 03:59
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