Project1
标题:
双远景的全动画战斗无法显示主角待机??
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作者:
飛影
时间:
2008-9-3 17:32
标题:
双远景的全动画战斗无法显示主角待机??
我修改双远景的全动画战斗人物后无法显示主角待机?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
5817150
时间:
2008-9-3 18:46
在啊我知道怎么用全动画脚本
作者:
5817150
时间:
2008-9-3 18:48
2.战斗图的设置
# 战斗图其实只是一个透明的图片,它只是用来描述一个敌人或者角色的大小,并与相应的战斗动画编号相衔接。
# 战斗图的文件名格式如下:
# 名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态.png
# (其中“名字”一项与动画无关)
# 例如:
# 紫烟★140★141★148★149★150★144★145.png
# 对于敌人无胜利动画或者防御动画,请保持该位置为空,例如:
# 蓝若冰★124★★126★127★★★.png
# 综上,设置就这么完成了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
5817150
时间:
2008-9-3 18:53
Battlers 这个文件里不是有 (蓝若冰★124★★126★127★★★) (紫烟★140★141★148★149★150★144★145) 名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态
怪物的(蓝若冰★124★★126★127★★★)
角色的(紫烟★140★141★148★149★150★144★145)
到你的那个文件里点 Graphics 在点Battlers 出现上面的图 你就到那改知道不 这是按照 F9里的动画的那个编号排的 你去看看F9里的那个(蓝若冰) (紫烟)的编号是不是和图的编号一致
作者:
飛影
时间:
2008-9-3 19:25
角色的(紫烟★140★141★148★149★150★144★145) 是不是指动画ID???
作者:
5817150
时间:
2008-9-5 23:33
你认为是就是拉
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