Project1

标题: 双远景的全动画战斗无法显示主角待机?? [打印本页]

作者: 飛影    时间: 2008-9-3 17:32
标题: 双远景的全动画战斗无法显示主角待机??
我修改双远景的全动画战斗人物后无法显示主角待机?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 5817150    时间: 2008-9-3 18:46
在啊我知道怎么用全动画脚本
作者: 5817150    时间: 2008-9-3 18:48
2.战斗图的设置
#      战斗图其实只是一个透明的图片,它只是用来描述一个敌人或者角色的大小,并与相应的战斗动画编号相衔接。
#      战斗图的文件名格式如下:
#          名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态.png
#          (其中“名字”一项与动画无关)
#          例如:
#          紫烟★140★141★148★149★150★144★145.png
#      对于敌人无胜利动画或者防御动画,请保持该位置为空,例如:
#          蓝若冰★124★★126★127★★★.png
#    综上,设置就这么完成了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 5817150    时间: 2008-9-3 18:53
Battlers 这个文件里不是有 (蓝若冰★124★★126★127★★★)  (紫烟★140★141★148★149★150★144★145)       名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态   
         怪物的(蓝若冰★124★★126★127★★★)
         角色的(紫烟★140★141★148★149★150★144★145)
      到你的那个文件里点 Graphics  在点Battlers 出现上面的图 你就到那改知道不 这是按照 F9里的动画的那个编号排的  你去看看F9里的那个(蓝若冰) (紫烟)的编号是不是和图的编号一致
作者: 飛影    时间: 2008-9-3 19:25
角色的(紫烟★140★141★148★149★150★144★145)  是不是指动画ID???

作者: 5817150    时间: 2008-9-5 23:33
你认为是就是拉




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1