Project1

标题: 剩下200分贡献社会……余下的物品回复问题 [打印本页]

作者: 玄月    时间: 2008-9-4 04:29
标题: 剩下200分贡献社会……余下的物品回复问题
如何增加个体力槽(轩辕剑那种),或者怒气槽(空轨)
这两个槽值需要有明确数字显示,并且可以通过药品回复
而且可以定义某个类的技能消耗该槽值,而不是消耗SP

类似dbshy君做过的那个cp
可是没有文字显示
cp上限为200
显示方式和sp相同

比起伸手,我更喜欢教一下我怎么写这脚本,因为都老大不小了,也不好意思当伸手党了

1000积分了,从来没试过悬这么高。再解决不了我实在无语。解决了还得去赚分。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-9 11:52:23 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-9 21:18:03 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-4 05:08
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... D9%2D3+21%3A08%3A23
作者: 玄月    时间: 2008-9-4 05:18
问题是……可以用药回复么?
还有怎样不是显示星星而是显示数值
还有就是如何跟清爽版血槽显示方法相同
作者: 玄月    时间: 2008-9-4 05:51
问题太难么?
作者: 柳之一    时间: 2008-9-4 06:16
以下引用玄月于2008-9-3 20:29:11的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:300   
如何增加个体力槽(轩辕剑那种),或者怒气槽(空轨)
这两个槽值需要有明确数字显示,并且可以通过药品回复
而且可以定义某个类的技能消耗该槽值,而不是消耗SP



[本贴由作者于 2008-9-3 20:29:45 最后编辑]


做出来的,不能用编辑器编辑。全用脚本而已。
物品和技能都不能用默认的。

那就下面这个吧,虽然麻烦点

直接用 战斗后调用 公共事件来减体力槽。
物品调公共事件+体力
作者: 玄月    时间: 2008-9-4 06:27
最主要就是菜刀那个链接的范例
可是不要星星,转为数值代替星星,而且那个
怒气槽的画法希望可以跟清爽版血条一样
物品会气大概就是调用这个

when "阿尔西斯"#等于***时,默认阿尔西斯
self.mp+= [20, 0].max
self.mp = [self.mp,299].min

大概就是这个
作者: 玄月    时间: 2008-9-4 07:31
难道就没人能帮我吗?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-4 10:45
- -原理就是那样,不要星星要数值就把ACTOR.MP在WINDOW BASE里定义一个描绘方法,然后调用这个方法就可以了(其实星星也是这样)。

清爽血槽的画法一样,这个范例已经将MP定为实例变量了,你要做的只是像HPMP那样描绘它就可以了。方法一样。
作者: 玄月    时间: 2008-9-4 20:47
………………话是这么说可是我没画过血槽,清爽版血槽是日文的,有翻译之后的版本么?
作者: dna_7086    时间: 2008-9-4 21:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 03:35
郁闷…………沉了
作者: 康师傅冰红茶    时间: 2008-9-5 03:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dna_7086    时间: 2008-9-5 04:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 04:08
………………积分效应么?不过还是坚持数字
作者: dna_7086    时间: 2008-9-5 04:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 04:25
以下引用dna_7086于2008-9-4 20:22:14的发言:


以下引用玄月于2008-9-4 20:08:11的发言:
………………积分效应么?不过还是坚持数字



什么意思??

或者你用 显示图片 也行,画两个条,然后显示图片,上面的条用X放大率调整,然后就是两个变量,事件:变量操作存MAX的值和当前值,两个像除乘100来设x放大率……


[本贴由作者于 2008-9-4 20:22:40 最后编辑]

我脚本很弱,你说的我基本看不懂,有谁能教我新造一个能力槽么?

作者: dna_7086    时间: 2008-9-5 04:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 04:31
不可能……我又不是在地图上战斗
作者: dna_7086    时间: 2008-9-5 04:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 04:53
就是想完全脚本,因为我读的是实验班,所以学习任务很重,没时间自己去思考-研究-制作
还有希望斑竹能点亮我的帖子。
作者: dbshy    时间: 2008-9-5 05:04
如果上面的脚本你基本看不懂的话,我劝你放弃 = =
因为这都是很基本的东西 = =

PS:你如果晚上可以上网的话,不存在什么没什么时间研究,我读高中时,根本没时间搞
这东西,除了几个月搞计算机竞赛没上课比较轻松,其他的时候都作业太多了,哪来时间去玩电脑,平常作业太多了,没时间只是你一个伸手的借口罢了
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 05:35
正在做……可是太多错误了!关于借口也是有必要的,如果有这类的脚本的教程还麻烦告诉我一下,如果可以的话我不会伸手的。作业那个多啊,晚晚11点开始做做到12点第二天的滋味可不好受。没记错的话你也做过个CP脚本,虽然没字显示。唉~~~~~~
柳柳会回帖就好了(虽然不可能)
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 06:31
还是不行,继续麻烦各位
作者: hitlerson    时间: 2008-9-5 06:33
都 贤者 了,多拿點分出來,我幫你做個吧
不過你要貼出來你說的那幾個遊戲的截圖,我都沒玩過 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 06:45
以下引用hitlerson于2008-9-4 22:33:33的发言:

都 贤者 了,多拿點分出來,我幫你做個吧
不過你要貼出來你說的那幾個遊戲的截圖,我都沒玩過

本来是指引者的,因为刷分被扣了
作者: 玄月    时间: 2008-9-5 20:25
晕死……1000分的帖子也可以沉
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-5 21:09
@var1 = Sprite.new  
@var1.bitmap = RPG::Cache.picture("□□□□.png")
@var1.x = xxxx1
@var1.y = xxxx2
@temp = Sprite.new
@temp.bitmap = RPG::Cache.picture("■■■■.png")
@temp.visible = 0
@var2 = Sprite.new
@var2.bitmap = RPG::Cache.picture("■■■■.png")
@var2.x = xxxx3
@var2.y = xxxx4
@tmaxlen = @var2.bitmap.width
@trect = Rect.new
@trect.x = 0
@trect.y = 0
@trect.height = @var2.bitmap.height
@trect.width = @tmaxlen

吃药回复:
hp = [[hp + xxxx , maxhp].min,0].max
updata

刷新时(updata):
@trect.width = @tmaxlen * (hp/maxhp) # 这里当然不是hp和maxhp,你改成你要的变量就行
@var2.bitmap.blt(0, 0, @temp.bitmap, @trect)


虽然我不懂脚本, 但是用显示图片的方法,显然要比自己用脚本描绘矩形框的方法来得简单且华丽
显示图片方法 还是蛮好的,至少比那个用脚本描绘矩形框看得懂一点
帮你顶一顶吧..
我也想弄懂这个问题..
所以 继续追踪此问题结果...
作者: lhbadsl    时间: 2008-9-5 21:57
今天晚上上qq吧,有时候也不用为了这么点事,浪费1000积分,因为如果不是特别喜欢你游戏的人不会为了1000积分去跟你写很复杂的脚本,老实说小月,做出点小小的改变都要浪费很多时间的。。。。。你如果不是自己也能写下脚本的话,可能真的很难。。我这几天晚上都会在线,我看看跟你讲讲这么样做吧。。。
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-5 22:09
强大的lhbadsl大人出现了..
大人不愿意在这帖子里回答这问题么..
作者: hitlerson    时间: 2008-9-5 22:43
ftp://[email protected]/othe ... erson(22)/cp值.rar

1000分就給你做到這樣的程度了,懶得畫值槽,自己畫吧
改動的都給你標出來了

支持 SP技能  CP技能  和  同時使用SP和CP的技能
作者: 浩气青天    时间: 2008-9-5 22:57
悬赏到1000了,楼主很着急啊~~
作者: lhbadsl    时间: 2008-9-6 05:46
强大的lhbadsl大人出现了..
大人不愿意在这帖子里回答这问题么..

不要这样讲,搞得我都不好意思了{/gg},不过玄月在我qq里罢了。才会叫他上qq,方便点。。。。。他这个问题也好像要搞好了吧
作者: 仙剑乐逍遥    时间: 2008-9-6 05:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-9-6 06:45
以下引用hitlerson于2008-9-4 22:33:33的发言:

都 贤者 了,多拿點分出來,我幫你做個吧
不過你要貼出來你說的那幾個遊戲的截圖,我都沒玩過

只做好了主题,虽然还要自己后期,不过还是谢谢你。
………………不过觉得还是给800分合适点,因为没有在主游戏里测试过
作者: hitlerson    时间: 2008-9-6 07:59
您大方点,偶就包售后服务
作者: 玄月    时间: 2008-9-7 02:32
自己研究一下,不行再找lhbadsl大神,最后再问你
作者: 玄月    时间: 2008-9-10 04:12
剩下的两百分贡献大众算了。
这个范例怎么使用物品增加cp?
作者: 玄月    时间: 2008-9-10 05:25
算了,想贡献大众都不行




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1