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标题: 开始战斗不使用过渡图而使用事件显示图片怎么弄? [打印本页]

作者: sunyi    时间: 2008-9-4 06:40
标题: 开始战斗不使用过渡图而使用事件显示图片怎么弄?
我在
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    # 执行过渡
    $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
    if $data_system.battle_transition == ""
      Graphics.transition(20)
    else
      Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
        $data_system.battle_transition)
    end

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我在这个脚本前面写
common_event = $data_common_events[1]
但是没有效果。


我是新手,没有用过脚本,请高手赐教。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-5 14:05:11 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: Tabris_Air    时间: 2008-9-4 06:45
在过度语句前面用脚本显示图片应该能办到
具体我也不大清楚,不过说实话我觉得效果不会很好吧

走着走着突然跳出一张图片,然后进入战斗画面= =b
作者: sunyi    时间: 2008-9-4 06:49
不是一张图片出现,而是一张图片水平划过,就进入战斗。


作者: 浩气青天    时间: 2008-9-4 16:12
数据库,系统,切换战斗开始图片,使用你想用的图片就行了。




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