Project1
标题:
全部道具失去的做法?
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作者:
zchingame
时间:
2008-9-4 19:10
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作者:
光郎
时间:
2008-9-4 19:34
被搜身物品全消失:$game_party.itmes.clear
武器也全被扒了:$game_party.weapons.clear
身上的遮羞防具也让扫空了- -
$game_party.armors.clear
作者:
zchingame
时间:
2008-9-4 19:52
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作者:
火鸡三毛老大
时间:
2008-9-4 20:34
小幽的脚本手册都有……
作者:
光郎
时间:
2008-9-4 21:04
是的……事件制作最后一行有个“脚本”,点它把这些输进去就好了。
作者:
kissye
时间:
2008-9-4 21:16
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作者:
沉影不器
时间:
2008-9-5 01:07
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作者:
雪流星
时间:
2008-9-5 06:49
= =看了看沉影的脚本发现内容和说明不一致:
清空防具是 4
清空物品+防具是 5
PS:这算是用二进制解法吧?为何不乾脆直接用二进制呢?
用法:插入main前面
$game_party.itmes_clear(数值)
数值的 个位数 为 1 代表清空物品
数值的 时位数 为 1 代表清空武器
数值的 百位数 为 1 代表清空防具
简单的三行脚本
class Game_Party < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 清空物品装备等
# value : 指定清空的具体对象
#--------------------------------------------------------------------------
def items_clear(value)
@items.clear if value % 10 == 1 # 清空物品
@weapons.clear if value / 10 % 10 == 1 # 清空武器
@armors.clear if value / 100 % 10 == 1 # 清空防具
end
end
复制代码
作者:
drg之盔
时间:
2008-9-5 07:11
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作者:
风雪优游
时间:
2008-9-5 19:53
=[]=好激动……竟然为了这个写脚本……
话说……被绑架了还能打开物品栏不很奇怪吗?直接禁止菜单吧……
作者:
脑残中神囧
时间:
2008-9-5 21:38
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作者:
沉影不器
时间:
2008-9-5 21:53
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