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标题: 全部道具失去的做法? [打印本页]

作者: zchingame    时间: 2008-9-4 19:10
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作者: 光郎    时间: 2008-9-4 19:34
被搜身物品全消失:$game_party.itmes.clear

武器也全被扒了:$game_party.weapons.clear

身上的遮羞防具也让扫空了- -
$game_party.armors.clear
作者: zchingame    时间: 2008-9-4 19:52
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-9-4 20:34
小幽的脚本手册都有……
作者: 光郎    时间: 2008-9-4 21:04
是的……事件制作最后一行有个“脚本”,点它把这些输进去就好了。
作者: kissye    时间: 2008-9-4 21:16
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作者: 沉影不器    时间: 2008-9-5 01:07
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作者: 雪流星    时间: 2008-9-5 06:49
= =看了看沉影的脚本发现内容和说明不一致:
清空防具是 4
清空物品+防具是 5

PS:这算是用二进制解法吧?为何不乾脆直接用二进制呢?
用法:插入main前面
$game_party.itmes_clear(数值)
数值的 个位数 为 1 代表清空物品
数值的 时位数 为 1 代表清空武器
数值的 百位数 为 1 代表清空防具

简单的三行脚本

  1. class Game_Party < Game_Unit
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 清空物品装备等
  4. #     value : 指定清空的具体对象
  5. #--------------------------------------------------------------------------
  6. def items_clear(value)
  7.    @items.clear   if value % 10 == 1         # 清空物品
  8.    @weapons.clear if value / 10 % 10 == 1    # 清空武器
  9.    @armors.clear  if value / 100 % 10 == 1   # 清空防具
  10. end
  11. end
复制代码

作者: drg之盔    时间: 2008-9-5 07:11
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作者: 风雪优游    时间: 2008-9-5 19:53
=[]=好激动……竟然为了这个写脚本……

话说……被绑架了还能打开物品栏不很奇怪吗?直接禁止菜单吧……


作者: 脑残中神囧    时间: 2008-9-5 21:38
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作者: 沉影不器    时间: 2008-9-5 21:53
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