Project1
标题:
怎么做让你杀多少怪 然后才能触发事件奖励的哪种
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作者:
清风念絮
时间:
2008-9-5 03:01
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作者:
连三の月
时间:
2008-9-5 03:15
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作者:
darkten
时间:
2008-9-5 03:19
1. 可以使用变量+条件分支来判断是否已经杀了N个怪...如果要制作精确的可以参考这个...
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=78811
(无视掉任务脚本那一部分)
2. 可以在第一次的事件后打开开关A,然后新建事件页,出现条件为开关A=on,事件内容是场所移动...
作者:
清风念絮
时间:
2008-9-5 03:20
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作者:
连三の月
时间:
2008-9-5 03:26
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作者:
清风念絮
时间:
2008-9-5 03:55
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作者:
玄月
时间:
2008-9-5 04:00
明雷的话在战斗之后调用变量,之后并行一个公用事件
作者:
清风念絮
时间:
2008-9-5 04:12
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作者:
亮F
时间:
2008-9-5 04:49
LS已经说的很明白了
使用变量控制~
LZ还不明白的话请先去看教程~
作者:
连三の月
时间:
2008-9-5 05:11
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