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标题: 游戏区公众决定游戏推荐指数 [打印本页]

作者: wy29    时间: 2008-9-5 07:01
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作者: ABC123    时间: 2008-9-5 07:07
这个方法不错,非常可行{/qiang}
不过有的时候名人的游戏人人推荐,无名人士的游戏没人评
作者: wy29    时间: 2008-9-5 07:32
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作者: 精灵使者    时间: 2008-9-5 07:43
问题就在于这里。
很多无名人士的宣传力度不够,从而玩的游戏的人也很少。
作者: 光郎    时间: 2008-9-5 08:26
好吧,那推荐数少的游戏就没法被人下载,评论…然后作者心灰…人才流失。
作者: wy29    时间: 2008-9-5 08:56
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作者: 皇鹧玲    时间: 2008-9-5 11:32
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作者: wy29    时间: 2008-9-5 12:53
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作者: 浩气青天    时间: 2008-9-5 18:57
我,与精灵、光郎前辈握爪。
作者: 皇鹧玲    时间: 2008-9-5 19:40
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作者: 沉影不器    时间: 2008-9-5 22:11
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作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-5 22:44
我就是一个专门喜欢玩无名人氏游戏的人……= =
下游戏之前,先下意识看一下作者的VIP,如果没有VIP,这游戏我下定了……
所以到时候如果玩到好的游戏,我会帮助推一下的~~

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-6 03:25
同剑~~

一般我也比较喜欢评论活跃度少的作品。当然,下不下载要看质量和大小- -,有玩没玩我评论的时候会说明通关没通关也有说明~~ 通常没玩过的作品也发评论是忍不住凑个好玩-v-~~

高手的游戏我也不是全支持,像灵儿续传我就无视-。-,个人认为我还是蛮公平的(PAI,纯粹是挑喜欢的玩而已。)
作者: darkten    时间: 2008-9-6 03:41
同刀兄...

不合胃口的无视(中国武侠风的游戏就对不起了...)
合胃口的还要看看合不合意(如:大小问题,游戏介绍等等)
下载到的,如果极度长但却无聊,就会中途放弃...

所以...没有写过评论的某小白飘过...
作者: ONEWateR    时间: 2008-9-6 03:49
不错啊~!这个我支持~!-

还是民主的好!{/hx}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-9-6 05:12
以下引用ABC123于2008-9-4 23:07:57的发言:

这个方法不错,非常可行
不过有的时候名人的游戏人人推荐,无名人士的游戏没人评

这个问题是没办法的…… - -
所谓名人效应……
作者: 精灵使者    时间: 2008-9-6 07:42
要培养只看介绍和截图就可以准确的断定一部游戏的优缺点。我身为发布斑竹就更加要培养了。
作者: cmzjbczzf    时间: 2008-9-6 07:52
对于名人,那些下载游戏的人一看到这作者就会有感觉

但是对于初发游戏的新人

所谓名不见经传

应该要鼓励

鼓励 再鼓励

就这样                 
                                                                               困+囧
作者: 精灵使者    时间: 2008-9-6 07:58
要善于发现别人的亮点。所以精灵评论的游戏评价都很高。上次我评论小雨的仅仅是个普通的意外而已。
作者: wy29    时间: 2008-9-6 08:17
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-6 10:59
精灵说的介绍也截图又不仅仅是作者提供的~~

WY29君一直大力提倡的活动不就是让大家给游戏做介绍和过程截图嘛~~

其实,看截图虽不能知其全,但是知其之也能了解个大概了~

新手经常犯的错误就是截一些不相干内容的图,或者是应付的来个LOGO什么的,所以吸引力当然有限制,也不能都怪名人效应。高手们宣传自己的游戏都是花精力的,努力给人第一印象。所以受关注当然多些。

看发布游戏时的配图也大概能分辨游戏的品质了。配图多,而且是不同的界面场景等,一看就知道是精心制作的游戏,而且作者有自信,所以才会配那么多图,努力留下好的印象。自然游戏的品质就不会是粗制烂造。

发布游戏要么一张,要么就是LOGO+战斗图,要么就都是地图截图等的发布,首先吸引力就有限,也可以说作者怕“献丑”,连图都不敢放的游戏品质能出色么~~~

还是那老话,连给自己的游戏做宣传都不认真的作者,不敢保证其制作游戏能有多认真~~~


各位去翻翻那些感谢共享的作品和发布的作品,对比下介绍吧,这绝对不是巧合。

作者: 精灵使者    时间: 2008-9-6 18:16
如果精灵要发布游戏的话,一定要求很详细的截图和说明。另外最近有时间把我的坑填了。
作者: 沉影    时间: 2008-9-7 05:17
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作者: wy29    时间: 2008-9-7 05:31
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作者: 精灵使者    时间: 2008-9-7 05:48
还是那老话,连给自己的游戏做宣传都不认真的作者,不敢保证其制作游戏能有多认真~~~

握爪……所以除了游戏内容以外,这个也是我加vip的重要的标准之一。
作者: 光郎    时间: 2008-9-7 08:47
关于名人效益倒是不用担心……
名人为什么是名人?因为他们做出过出色的游戏,被他人认可并且追捧,所以,名人作出的游戏自然会有人气。
我们现在的重点呢就是增加新血,让更多喜欢并努力制作的人群能被大家看到并认可。
而这个时候评论就十分有效了。
面对一个新人,没见过的作品,你在下载前。除了看他的简介外,肯定还要看看有没有其他人的回复,从中看看这个游戏到底好不好,因为6R的FTP相当囧……速度……而且游戏大小都挺大……
一般人也不会没事等几个小时下载个超大游戏……毕竟网速还是很有限的。


[LINE]3,#008800[/LINE]

评论就是做这样一个参考……敢于吃螃蟹的人们啊!分享你们对这个游戏的看法吧。
只要认真的给出参考,然后别人就知道这个游戏到底怎么样了,不论是作者还是其他人都是很有用的。
如果是新手,你给他指出了作品的有点和缺点,他一定会很高兴的。

作者: 柳之一    时间: 2008-9-7 08:49
以下引用沉影于2008-9-6 21:17:31的发言:


以下引用灯笼菜刀王于2008-9-6 2:59:21的发言:

精灵说的介绍也截图又不仅仅是作者提供的~~

WY29君一直大力提倡的活动不就是让大家给游戏做介绍和过程截图嘛~~

其实,看截图虽不能知其全,但是知其之也能了解个大概了~

新手经常犯的错误就是截一些不相干内容的图,或者是应付的来个LOGO什么的,所以吸引力当然有限制,也不能都怪名人效应。高手们宣传自己的游戏都是花精力的,努力给人第一印象。所以受关注当然多些。

看发布游戏时的配图也大概能分辨游戏的品质了。配图多,而且是不同的界面场景等,一看就知道是精心制作的游戏,而且作者有自信,所以才会配那么多图,努力留下好的印象。自然游戏的品质就不会是粗制烂造。

发布游戏要么一张,要么就是LOGO+战斗图,要么就都是地图截图等的发布,首先吸引力就有限,也可以说作者怕“献丑”,连图都不敢放的游戏品质能出色么~~~

还是那老话,连给自己的游戏做宣传都不认真的作者,不敢保证其制作游戏能有多认真~~~


各位去翻翻那些感谢共享的作品和发布的作品,对比下介绍吧,这绝对不是巧合。


把没地位的会员当成新手还有次品生产者更鉴证了 打一开始就很不公平
另外"名人"首先是名,高手不高手还在其次;游戏质量是其次的其次,偏偏游戏的受欢迎程度上名摆首位
退一步说,混久了还跟新来的一水平...还真让人不忍心怪他


以下引用沉影不器于2008-9-5 14:11:36的发言:
版规应该明显倾向新人或者叫无名人士,理由如下:

1.贵论坛有地位有身价的, 游戏不用宣传自然有人捧着,恐怕还得排队

2.其他人么,怎么宣传也无用,还有灌水罪名
除非这人游戏真的比优秀还要优秀3次方...不公平是应该的,太不公平就不应该了.


其实我只是说说,在贵论坛办这样的事,wy29只有挨戳份儿,请楼主继续54



我很了解沉影收到的打击,嗯。那次比赛,嗯,我就不说了。
在6r 好酒也怕巷子深{/ll}
作者: 皇鹧玲    时间: 2008-9-7 12:20
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-7 12:47
以下引用沉影于2008-9-6 21:17:31的发言:
把没地位的会员当成新手还有次品生产者更鉴证了 打一开始就很不公平
另外"名人"首先是名,高手不高手还在其次;游戏质量是其次的其次,偏偏游戏的受欢迎程度上名摆首位
退一步说,混久了还跟新来的一水平...还真让人不忍心怪他

我可没说低调的会员就是新手和次品生产者~~

其实,“名人”什么的也只是针对6R活跃的人而言,本来久久才上6R浏览几次的会员也不知道这个是不是“名人”何来的效应呢。

我说的是“游戏发布帖”“作者给自己游戏的介绍”这个就是作品给人的第一印象。

像沉影殿说的,“名人”的作品不用宣传自然有人捧着。相对的,不是“名人”自然就得对自己的作品好好宣传才会有人关注咯。

像光郎殿说的,在100M的文件就需要下载3.4个小时的情况下只有大闲者才会来者不拒把游戏全玩一遍,一般人只能挑自己觉得值得下的游戏咯。“名人”的作品首先让人觉得有保证,如果作品质量不高,那就是“砸招牌”了嘛~。而“非名人”的作品想要人家下载,当然要在宣传上下工夫。也只有别人玩过了,发现“无印良品”,然后才会写推荐介绍等,没人玩当然就没介绍了~ 所以要在“吸引”上下工夫。

当WY29君改革的时候,就有这点提出来了,想要人“评论”,首先要“吸引”人来玩。


作者: 光郎    时间: 2008-9-8 05:51
要是发布游戏时做个20分钟试玩版等,只把前期素材压成游戏包的话,因该会有更多的人下载吧?试玩版统一不脱离RM,这样容量更小。
作者: 精灵使者    时间: 2008-9-8 06:22
以下引用光郎于2008-9-7 21:51:43的发言:

要是发布游戏时做个20分钟试玩版等,只把前期素材压成游戏包的话,因该会有更多的人下载吧?试玩版统一不脱离RM,这样容量更小。

可惜,根据版规,试玩版是不能被发布到主站的。因此感谢共享。
作者: 光郎    时间: 2008-9-8 06:27
不是……我是说发布帖内有个20分钟快速体验版……
不放心的人可以下他来评论。
作者: 轮回者    时间: 2008-9-8 06:49
QIDIAN.COM等小说站在这个方面做的不错。
值得参考。
作者: wy29    时间: 2008-9-8 07:38
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作者: 精灵使者    时间: 2008-9-8 08:18
精灵:目前评论的游戏正在不断减少中。
精灵可能这几天要发布大量游戏……
写游戏介绍模版里面都有要求了,可惜谁都没注意。

游戏介绍:(可以写剧情简介、制作感言,甚至攻略都可以。什么个性化的言语都可以在这里写,只要你觉得可以吸引玩家来玩……不过不要太出格了,一般也不宜把自己的游戏吹得太响亮。这部分是游戏发布的主要内容,请用心填写~)

摘之游戏发布模版
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-8 10:28
其实有的,有看到一些发布帖写得很详细的作者,碰到这样的帖子,如果比较感兴趣的,我会一楼一楼的把回贴看完。

其实,我觉得“非名人”的游戏发布帖比较有看头的说,因为“捧场”的少,回贴给的评价可以说是真实评价。这样的帖子看起来自然有滋味得多。

其实光郎殿说的发布同时付赠“体验版” -。- 貌似是个好主义,6R的人没安装RM的恐怕不多吧~ 不脱离RM可以省不少容量,同时也可以减少出现缺少XX文件退出这样的BUG....

以后我发布游戏就做两个,一个用来发布的脱离版,一个用来体验的不脱离版,XD~~~

作者: 精灵使者    时间: 2008-9-8 16:59
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-8 2:28:42的发言:

其实有的,有看到一些发布帖写得很详细的作者,碰到这样的帖子,如果比较感兴趣的,我会一楼一楼的把回贴看完。

其实,我觉得“非名人”的游戏发布帖比较有看头的说,因为“捧场”的少,回贴给的评价可以说是真实评价。这样的帖子看起来自然有滋味得多。

其实光郎殿说的发布同时付赠“体验版” -。- 貌似是个好主义,6R的人没安装RM的恐怕不多吧~ 不脱离RM可以省不少容量,同时也可以减少出现缺少XX文件退出这样的BUG....

以后我发布游戏就做两个,一个用来发布的脱离版,一个用来体验的不脱离版,XD~~~

应该有一眼就可以从截图里看出来的东西,例如素材分类,地图绘制,游戏风格等等。
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-9-9 04:56
以下引用精灵使者于2008-9-7 22:22:17的发言:


以下引用光郎于2008-9-7 21:51:43的发言:

要是发布游戏时做个20分钟试玩版等,只把前期素材压成游戏包的话,因该会有更多的人下载吧?试玩版统一不脱离RM,这样容量更小。


可惜,根据版规,试玩版是不能被发布到主站的。因此感谢共享。

好像不太可能...比如r劇..
作者: xiaokemj    时间: 2008-9-9 05:29
那么我下次那个游戏也放个体验版…
作者: 精灵使者    时间: 2008-9-9 06:30
以下引用偶尔杀人越货于2008-9-8 20:56:51的发言:
好像不太可能...比如r劇..

R剧可以用另外的计算规则发布。
另外,wy29的推荐指数的范围需要修改,因为一个星期之外的符合规则的游戏都在我发布之列。
作者: 沉影不器    时间: 2008-9-10 19:37
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作者: 精灵使者    时间: 2008-9-11 20:49
wy29看的还是老教程,早该更新了。
新模版已经有相关评论和地址的位置了。
作者: wy29    时间: 2008-9-11 20:56
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作者: 精灵使者    时间: 2008-9-11 21:12
以下引用wy29于2008-9-11 12:56:26的发言:


以下引用精灵使者于2008-9-11 12:49:55的发言:
wy29看的还是老教程,早该更新了。
新模版已经有相关评论和地址的位置了。


是吗?
我看主站的游戏帖在基本信息下还写着
综合评分:     ★★★★★

那个新模版相关评论和地址的位置是啥玩艺?
好像论坛里还有个60VIP的教程,不过我点数还不够。
得等领取工资后才能学习,哈哈哈。

新模板的信息我已经更新到那个帖子,请进入查看。
by 精灵




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