Project1
标题:
我想请问一下,关于怒气槽
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作者:
cmzjbczzf
时间:
2008-9-5 23:37
标题:
我想请问一下,关于怒气槽
就是站上的怒气槽是挨打才会累计增加怒气
那么请问我在打人的时候也增加怒气槽(幻世录)要怎么修改脚本呢
请赐教,谢谢!
作者:
cmzjbczzf
时间:
2008-9-5 23:54
连一下帖
有没有人
帮下我啊
作者:
Tabris_Air
时间:
2008-9-5 23:55
主站上的怒气脚本不是挨打增加怒气而是
怒气百分比 = 100 - 剩余hp百分比
楼主试试在
if self.is_a?(Game_Actor) # ★ 挨打的时候蓄HP储存条
self.hp_store += [self.damage*100/self.maxhp , 0].max
self.hp_store = [self.hp_store,300].min
end
后面加上
if self.is_a?(Game_Actor)
if @active_battler.current_action.basic == 0 # 攻击的情况下
self.hp_store += [尝试输入合适的数值作为增加的怒气值, 0].max
self.hp_store = [self.hp_store,300].min
end
end
不保证不出错= =
作者:
cmzjbczzf
时间:
2008-9-6 00:02
很好,出错了
还有主站上的貌似就是挨打加怒气
作者:
cmzjbczzf
时间:
2008-9-6 00:07
呼,刚才自己弄出来了,好有成就感{/hx}{/hx}
if self.is_a?(Game_Enemy)
attacker.hp_store += [数字, 0].max
attacker.hp_store = [attacker.hp_store,100].min
end
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