这个RGSS实现了战斗即时制的效果,即菜单下方黄色的CP条满了后才能进行攻击。注意这个版本是桜雅写的,有一些微小bug,而且流畅度偏低。
以下引用鲔鱼吐司于2008-9-6 11:50:25的发言:
大大 我用了你給的腳本後
有兩個問題要請教
就是如何在選擇要攻擊哪個敵人和選擇使用哪個技能和選擇使用哪個物品時 上方的戰鬥圖標不會遮蓋到訊息視窗? 就是讓戰鬥圖標在訊息視窗的下層 不然戰鬥圖標都會遮蓋到訊息視窗的文字內容 很不美觀
還有選擇對哪個敵人使用技能和使用技能後出現的技能名稱視窗 以及
選擇對我方哪個人使用物品和使用物品後出現的物品名稱視窗 以及
選擇防禦後 出現的防禦訊息視窗
以上這些都會被戰鬥圖標遮蓋到訊息視窗裡的文字
請問要怎麼修改解決呢?
最後一個問題
有辦法讓戰鬥圖標跑完之後 再回到原點時 讓戰鬥圖標直接在條棒上層顯示 而不是先被條棒遮蓋 然後再出現在上層
[本贴由作者于 2008-9-6 11:56:24 最后编辑]
set[0].z = set[0].x
set[0].z = 70
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