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标题: 完美剧情 [打印本页]

作者: 宿命逍遥    时间: 2008-9-6 18:45
标题: 完美剧情
                                完美剧情        飞雪 黄昏(宿命ぁ逍遥)
一个剧情到底是怎样,难道非要是RPG?
对!依我看来,剧情如果不是RPG,那就不会好到多少。
还有RPG,难道非要有外传吗?
只要这个RPG的蕴含的精神永存,就只用有这一代游戏。
完美的游戏,并不是出色的脚本与程序,而是一个完美的剧情!
剧情有:少年类型的,纯真型的,爱情型的,冒险型的,发展型的
有很多不太成熟的人,就很喜欢少年冒险型的。
为什么不能把这些类型结合在一起呢?
就这RPG,RPG,RPG,何为RPG,难道就是纯属的角色扮演类的?
不是,RPG,在我心中,只有古代背景的属于RPG。
例如:仙剑,轩辕剑,仙剑一个不可传承的梦想。
有谁能知道姚壮宪是怎么想的呢?
最初的仙一,只是普通的少年冒险型.
只不过,到了后期,变成了少年冒险爱情的。
越来越接近尾声,于是就有了主题《宿命》!
这都是任何一个人,都没有想到的。
所以,一个剧情的好坏,没有看完,和没有完全发行的时候,
我们根本没有任何资格来批下一个评定!
好与坏,只在一念之间,新手写的剧情,
我看过,很好,但不富有情感,不富有情感就对了,
因为新手就是新手,他们只知道,做好就行了
他们只知道冒险类的游戏是最好玩的,最刺激的,但他们到了最后,
就慢慢明白了,什么是完美剧情,或许,我的剧情不够完美,但是,一个完美的剧情
不用让那些凡夫俗子去做鉴定!
只要自己觉得够好!就行!
一个真正的完美剧情,并不是富有很多元素!
最重要的是完整,蕴含的精神,对话!新奇!
富有情感!当然,爱情,只是情感的一份子!
  来吧!所有的编剧!让我们凝聚我们的力量,来向他们展示我们的力量!
                                                       QQ:765143824
作者: Tabris_Air    时间: 2008-9-6 19:21
原来是号召帖啊= =
作者: 柳之一    时间: 2008-9-6 19:40
没有东西是完美的,越是这样的东西实际上越差{/gg}
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-6 20:01
经典就是要让人留下一种意犹未尽的感觉,没有必要刻意去把一切交代清楚
不喜武侠类的人飘过
作者: 宿命逍遥    时间: 2008-9-6 21:06
为什么都是批评,难道你们就是最伟大的,不需要一点剧情?
这只是号召编剧,凝聚编剧的力量,你们无权批评!{/kuk}{/cy}
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-6 21:46
没谁说不需要剧情.
RPG中 画面再好 它也不一定能够成为永远的经典
但是 剧情好,那就能做到
我本人一直认为,剧情才是RPG的王道
画面 只是为了烘托出游戏剧情的气氛
但, 不一定要像你所谓的"完美剧情"
缺陷美,永远是最美的,任何事,任何剧情
不一定要把它描绘得那么完美.

那样不是会更加美么?
然后..您继续号召,..我只是想诉说我对你号召QQ号码留下之前那些所写的东西的感想

作者: Fantasy幻想    时间: 2008-9-6 21:51
以下引用柳之一于2008-9-6 11:40:04的发言:

没有东西是完美的,越是这样的东西实际上越差


作者: 木葬枫    时间: 2008-9-6 21:54
悲剧派作家飘过········
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-6 21:54
谁告诉你只有武侠游戏才是RPG了?= =
谁说RPG之外的游戏剧情就不好了?= =
典型的仙剑疯狂崇拜者才会有的言论,所以说,用这种以偏概全的论调根本是号召不来真正有爱的编剧的。
然后……本来不够完美但自己觉得很好就行了……这就是典型的新手想法。很多LZ认为看上去没感情的游戏,其实人家作者就是有感情的,所以你也无权批评人家。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-6 22:13
我不知道怎么评价这篇文章。
我只能说,楼主你的思想诡异而偏颇。
根本一点儿有参考价值的部分都没有。
如果你想写一篇让大家能接受的倡议文。
我建议你不要用你审美标准来界定别人的喜好。

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-9-6 23:47
{/hx}我觉得只有FF是RPG,其他都不是

仙剑齐瞎转 更不能称为RPG,应该叫 转转转迷宫类游戏。
作者: trentswd    时间: 2008-9-6 23:50
我觉得系统和游戏表达语言是剧情不可分割的一部分
作者: cmzjbczzf    时间: 2008-9-6 23:51
其实我只觉得群侠传三部曲是RPG

还有,LZ,没有任何一项事物是完美的

不要冒称“完美”
作者: yubinhuei    时间: 2008-9-6 23:54
太偏激了..
10年前接触游戏那有虾米仙剑,轩辕剑,全是很不懂剧情日文
照样玩的津津有味,反而现在剧情大把的RPG,按的手酸跳过不看.
看到长篇的剧情只感到恶心。
个人认为RPG做剧情是无法做到完美的,只有ADV做剧情才行
RPG应该是画面和系统比剧情重要多,毕竟是升级打怪的游戏又不是
看小说,当然宏大的框架还是要有的,但细节根本没必要,台词越少越好。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-9-7 00:11
LS看法也偏激了{/hx}
咱就是个剧情至上的RPG玩家,我能耐着性子打怪升级全都是为了下面的剧情~
何况RPG和ADV本就不是一个类型的游戏,表现剧情的方式也不同,所以无所比较{/hx}
作者: yubinhuei    时间: 2008-9-7 01:17
LS.我可不是说剧情不要,我是说长剧情恶心,一个地方就因为
介绍背景要5-10分钟,这种游戏再好我也不玩,我喜欢自由度高,框架大,
但一个地方触发的台词一定要少,另外特别不喜欢单线剧情

PS:
剧情至上的人基本还是少的,这些人一般都是从玩仙剑才接触RPG的,
如果小时侯接触游戏机的玩家是不会很喜欢以剧情为主的RPG。
我影象里最深刻的RPG游戏是FF6及浪漫沙加,想象当时玩游戏的痛快,再
看看现在,不管仙剑还是轩辕剑都没有以前玩FF6的疯狂。
还有不少日本游戏对剧情台词可都有快进选项。这些都是以剧情为主导的RPG
有这个功能也变相说明剧情流并不是RPG主流。


作者: 影北山人    时间: 2008-9-7 02:59
或许,我的剧情不够完美,但是,一个完美的剧情
不用让那些凡夫俗子去做鉴定!

笑,我就是一凡夫俗子,你这个游戏难道不是给大众玩的?不知道楼主可见过天仙玉人?
作者: 匈魔剑    时间: 2008-9-7 04:45
以下引用yubinhuei于2008-9-6 17:17:06的发言:

LS.我可不是说剧情不要,我是说长剧情恶心,一个地方就因为
介绍背景要5-10分钟,这种游戏再好我也不玩,我喜欢自由度高,框架大,
但一个地方触发的台词一定要少,另外特别不喜欢单线剧情

的确,所以我比较喜欢八十年代和九十年代初的FC上的RPG游戏。
那些游戏的对白简练而不简单,几句话就能表达出非常丰富的内容。。。
…………- -

作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-7 07:03
同剑..
那是咱 80后美好的回忆啊>_<




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