以下引用←妖狐の丰→于2008-9-6 22:49:54的发言:
是否二刀流都可以不写,因为非二刀流没有weapons[1]
这句话我不太理解啊........个人理解能力,没办法.................
那个...我该如何把两个武器攻击力先加起来,而不通过base_atk?
是 if weapons[0]!=nil and if weapons[1]!=nil
n ***= (weapons[1].atk + weapons[0].atk)
那非2刀的就是weapons[0].atk了吗?
这样吗?(感觉怪怪的).......弱弱的问下...nil 理解为什么?
以下引用←妖狐の丰→于2008-9-7 0:37:03的发言:
发现一个很XXX的问题:(2刀里)
以下格式为:
装备(A为一号武器,B为2号)(装备本身攻击力)----人物最后伤害值(正确与否)
装备A(5)-----3(正确)
装备B(5)-----11(...)
装备B(9)-----11(...)
装备B(15)-----11(...)
装备A(9)-----6(正确)
装备B(5)-----36(...)
装备B(9)-----36(...)
装备B(15)-----36(...)
装备A(15)-----10(正确)
装备B(5)-----100(...)
装备B(9)-----100(...)
装备B(15)-----100(...)
我把脚本内容加了几个end , return n
如果不加的时候两把都是个位数的武器装再一起.......上百了,弱些的400,强的999
但是单武器则为正确值
大人看看还有什么能更改的吗?
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